Ama-Ama - Stakataka EN 422r6h

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Ama-Ama aux attaques de type... 24kh |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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1 | 4 | ½ | 2 | 1 | ½ | 1 | ½ | ½ | ¼ | 1 | 0 | ½ | ½ | 4 | 1 | 1 | ¼ |
Informations générales
Espèce | Muraille |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | 30 |
Bonheur de base | 0 |
Numéros régionaux
National | #805 |
Alola (USUL) | #392 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Boost Chimère - Beast Boost EN
Augmente la statistique la plus élevée d'un niveau s’il met K.O. un autre Pokémon (allié comme ennemi).
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Ama-Ama n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon 286a
Épée
Bouclier
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 263 | 326 | - | 0 |
Attaque |
|
268 | 298 | 361 | 397 | 0 |
Défense |
|
412 | 458 | 521 | 573 | 3 |
Attaque spé |
|
127 | 142 | 205 | 225 | 0 |
Défense spé |
|
214 | 238 | 301 | 331 | 0 |
Vitesse |
|
55 | 62 | 125 | 137 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | 10 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Allègement | 35 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). |
Armure | 1 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Barrage | 20 | - | - | 5 | ![]() |
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Empêche la cible de fuir. |
Bélier | 60 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Boule Roc | 40 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | 70 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Éboulement | 25 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Écrasement | 15 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Garde Large | 30 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Jet-Pierres | 5 | 50 | 90 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Mur de Fer | 50 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Piège de Roc | 65 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Tête de Fer | 55 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Vol Magnétik | 45 | - | - | 10 | ![]() |
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Fait léviter le lanceur pendant 5 tours, ce qui l'immunise notamment aux attaques Sol et aux pièges. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Big Splash | DT99 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Utilise la statistique de Défense du lanceur pour le calcul des dégâts, au lieu de l'Attaque. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boule Roc | CT54 | 25 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Cavalerie Lourde | DT94 | 95 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Distorsion | CT70 | - | - | 5 | ![]() |
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Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Échange | DT40 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. |
Interversion | DT83 | - | - | 15 | ![]() |
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Priorité +2. Échange la place du lanceur avec celui de l'allié en combat multiple pour que les attaques visant le lanceur ciblent l'allié et inversement. |
Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Mur Lumière | CT17 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts spéciaux subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Piège de Roc | DT76 | - | - | 20 | ![]() |
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Pose un piège sur le terrain adverse, qui inflige 12.5% des PV max aux Pokémon qui entrent sur son terrain. Ces dégâts sont variables selon la faiblesse ou la résistance du Pokémon adverse au type Roche. |
Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Protection | CT18 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Crée un mur qui réduit de 50% les dégâts physiques subis par les Pokémon de l'équipe. La réduction est de 33% en combat Duo. |
Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Rune Protect | CT19 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Tacle Feu | DT88 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Tempête de Sable | CT32 | - | - | 10 | ![]() |
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Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Tomberoche | CT48 | 60 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. |
Ultimawashi | CT01 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Zone Étrange | CT71 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +0. Pose la Zone Étrange, qui inverse la statistique de Défense avec celle de Défense Spéciale (avant application des changements de stats, des talents et des objets) pendant 5 tours. |
Zone Magique | CT72 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +0 . Pose la Zone Magique, qui annule les effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Laser Météore | 120 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. |
Métalaser | 140 | 95 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque. |
Métalliroue | 130 | 100 | 5 | ![]() |
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Fait disparaître le champ actif, mais l'attaque échoue s'il n'y en a pas. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Aucune description de pokédex...
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (tous jeux confondus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (100% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 7ème Génération 5o65k
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Lune | Rencontre - Reset Repousse niv. 60 |
Forêt de Poni | 100% |