Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
90
Attaque
100
Défense
90
Attaque spé
125
Défense spé
85
Vitesse
90

Type v6k10

Faiblesse de Sulfura aux attaques de type... i6y2z

723l5o

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
½ ½ 1 2 2 ½ ½ 1 ¼ 1 ¼ 1 1 4 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Flamme
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 20480
Taux de capture 3
Bonheur de base 35
Cri
Numéros régionaux
National #146
Kanto #146
Johto #237
Johto (HGSS) #242
Kalos côte #153
Kanto (LGPE) #146
Couronneige #204

Talents de la forme 666eo

Les capacités ciblant le Pokémon consomment 2 PP au lieu d'un. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon à son plus haut niveau.
Octroie 30% de chance de brûler l'adversaire s'il utilise une capacité de contre le Pokémon. Hors combat, les Œufs éclosent plus rapidement.

Formes 593l5q

 
Feu Vol
 
Sulfura
Moltres EN

Taille : 2.0 m
Poids : 60.0 kg

Évolutions et reproduction 1w6m3z

Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Sulfura n'est compatible avec aucun pokémon.

Localisations du Pokémon 286a

Perle Scintillante

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
90
- 321 384 - 0
Attaque
100
212 236 299 328 0
Défense
90
194 216 279 306 0
Attaque spé
125
257 286 349 383 3
Défense spé
85
185 206 269 295 0
Vitesse
90
194 216 279 306 0

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Atterrissage 40 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Calcination 30 60 100 15 Feu Spéciale Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet.
Canicule 45 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Cru-Ailes 15 60 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Flamme Ultime 65 130 100 5 Feu Spéciale La capacité ne peut être utilisée que si le lanceur possède le type Feu. Il perd ce type Feu après avoir attaqué.
Flammèche 5 40 100 25 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Groz'Yeux 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Hâte 20 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Lame d'Air 35 75 95 15 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Piqué 70 140 90 5 Vol Physique Attaque en 2 tours. 30% de chance d'apeurer la cible. Taux de coups critiques +1.
Pouvoir Antique 25 60 100 5 Roche Spéciale 10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau.
Rune Protect 10 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Ténacité 60 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Tornade 1 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Vent Violent 55 110 70 10 Vol Spéciale 30% de chance de rendre confus la cible.
Zénith 50 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par CT/CS vn30

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT17 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Aéropique CT40 60 - 20 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Ailes d'Acier CT47 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Anti-Brume CT97 - - 15 Vol Statut Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, les pièges des 2 côtés du terrain, ainsi que le champ actif sur le terrain.
Atterrissage CT51 - - 10 Vol Statut Le lanceur récupère 50% de ses PV max, et perd son éventuel type Vol jusqu'à la fin du tour.
Blabla Dodo CT82 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Clonage CT90 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Danse Pluie CT18 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Déflagration CT38 110 85 5 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Demi-Tour CT89 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Éclate-Roc CT98 40 100 15 Combat Physique 50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Façade CT42 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Feu Follet CT61 - 85 15 Feu Statut Brûle la cible.
Giga Impact CT68 150 90 5 Normal Physique Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Hurlement CT05 - - 20 Normal Statut Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Lance-Flammes CT35 90 100 15 Feu Spéciale 10% de chance de brûler la cible.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Picore CT88 60 100 20 Vol Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Rune Protect CT20 - - 25 Normal Statut Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours.
Surchauffe CT50 130 90 5 Feu Spéciale Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque.
Tempête de Sable CT37 - - 10 Roche Statut Crée une tempête de sable de 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Roche, Sol ou Acier, et qui augmente la Défense Spéciale des Pokémon Roche.
Ténacité CT58 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Ultralaser CT15 150 90 5 Normal Spéciale Le lanceur doit se reposer au tour suivant.
Vantardise CT87 - 85 15 Normal Statut Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque.
Vol CT94 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT11 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Descriptions des pokédex 2j6727

Diamant Étincelant
L’un des Pokémon oiseaux légendaires. On dit que sa venue annonce l’arrivée du printemps.
Perle Scintillante
L’un des Pokémon oiseaux légendaires. On dit que sa venue annonce l’arrivée du printemps.
Formes Jeux disponibles

Galar
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax
Meilleur pourcentage
100% (tous jeux confondus)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (100% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 1ère Génération 4f394c

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Reset Route Victoire 100%
Bleu Reset Route Victoire 100%
Jaune Reset Route Victoire 100%


Sur la 3ème Génération 6v132m

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Reset Mont Braise 100%
Vert Feuille Reset Mont Braise 100%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Sulfura est faisable à 100% sur Platine après avoir capturé Artikodin et Électhor !

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Platine Reset
Fuyard
Vestigion 100%
Vestigion 33.33%
Pokémon #146
HeartGold Reset Mt. Argenté 100%
SoulSilver Reset Mt. Argenté 100%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Ultra-Soleil Reset Ultra-Dimension Zéro 100%
Ultra-Lune Reset Ultra-Dimension Zéro 100%
LG: Pikachu Reset Route Victoire 100%
LG: Évoli Reset Route Victoire 100%


Sur la 8ème Génération 5o3s5h

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Perle Scint. Reset Parc Rosa Rugosa 100%