Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
60
Attaque
65
Défense
70
Spécial
85
Vitesse
40

Type v6k10

Faiblesse de Ortide aux attaques de type... 5gak

723l5o

Poison

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
½ 1 ½ ½ 2 2 4 1 ¼ 1 2 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Racine
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 120
Cri
Numéros régionaux
National #044
Kanto #044
Johto #084
Hoenn #089
Johto (HGSS) #084
Kalos centre #106
Hoenn (ROSA) #092
Kanto (LGPE) #044
Galar #056
Institut Myrtille #063

Formes 593l5q

 
Plante Poison
 
Ortide
Gloom EN

Taille : 0.8 m
Poids : 8.6 kg

Évolutions 122g3f

Stade de base
Stade 1
Stade 2

Localisations du Pokémon 286a

Jaune

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
60
- 260 324 - 0
Attaque
65
165 165 229 229 0
Défense
70
175 175 239 239 0
Spécial
85
205 205 269 269 -
Vitesse
40
115 115 179 179 0

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Acide 28 40 100 30 Poison Physique 33.2% de chance de baisser la Défense des cibles d'un niveau.
Danse-Fleur 38 70 100 20 Plante Spéciale Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 3 à 4 tours, puis devient confus.
Lance-Soleil 52 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Para-Spore 1 - 75 30 Plante Statut Paralyse la cible.
Para-Spore 17 - 75 30 Plante Statut Paralyse la cible.
Poudre Dodo 19 - 75 15 Plante Statut Endort la cible.
Poudre Toxik 1 - 75 35 Poison Statut Empoisonne la cible.
Poudre Toxik 15 - 75 35 Poison Statut Empoisonne la cible.
Vol-Vie 1 20 100 20 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS vn30

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coupe CS01 50 95 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Danse-Lames CT03 - - 30 Normal Statut Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Lance-Soleil CT22 120 100 10 Plante Spéciale Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil.
Méga-Sangsue CT21 40 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Protection CT33 - - 20 Psy Statut Crée un mur qui double la Défense du lanceur.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.

Descriptions des pokédex 2j6727

Jaune
Il sent très mauvais! Mais 1 personne sur 1000 aime la puanteur de son corps nauséabond.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • E. Dynamax

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Safari des Amis
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, Rouge Feu, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (70.75% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 2ème Génération 13472

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15 - Nuit
Route 5 100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 15 - Nuit
Route 5 100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 13 - Nuit
Route 24 100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération 6v132m

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord-Est) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17816.67%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 15% / tour
Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord-Ouest) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8516.67%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Saphir Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord-Est) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17816.67%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 15% / tour
Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord-Ouest) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8516.67%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #17816.67%
Capture : 16.78% / tour
Fuite : 15% / tour
Rencontre
Repousse niv. 31
Parc Safari (Nord-Ouest) 83.33%TC = 6%
Pokémon #44Capture : 27.97% / tour
Fuite : 15% / tour
Pokémon #8516.67%
Capture : 9.27% / tour
Fuite : 15% / tour
Rouge Feu Rencontre
Repousse Niv. 28
Route 12 100%TC = 5%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 51
Route 229 46.15%TC = 65%
Pokémon #1237.69%
Perle Rencontre
Repousse niv. 51
Route 229 46.15%TC = 65%
Pokémon #1277.69%
Platine Rencontre
Repousse niv. 51
Route 224 16.67%TC = 30%
Pokémon #26916.67%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 15 - Nuit
Route 5 100%TC = 10%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 15 - Nuit
Route 5 100%TC = 10%


Sur la 6ème Génération 5i513q

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Oméga Rencontre Route 119 40%
Pokémon #3525%
Rencontre Route 120 40%
Pokémon #3595%
Saphir Alpha Rencontre Route 119 40%
Pokémon #3525%
Rencontre Route 120 40%
Pokémon #3595%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Routes 12 et 13 15%
Pokémon #995%
Routes 14 et 15 15%
Pokémon #1231%


Sur la 8ème Génération 5o3s5h

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
Récolte
(Pokémon vadrouilleurs)
Coiffe du Géant
Zone Nord-Ouest (orage)
68.15%
Pokémon #263ga2.45%
Bouclier Rencontre
Récolte
(Pokémon vadrouilleurs)
Coiffe du Géant
Zone Nord-Ouest (orage)
68.15%
Pokémon #263ga2.45%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 51 - Récolte
Route 229 47.72%TC = 54.72%
Pokémon #1234.57%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 51 - Récolte
Route 229 47.72%TC = 54.72%
Pokémon #1274.57%


Sur la 9ème Génération 2p2l4a

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Reset Zone Côtière (1) 100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (herbe)Dans la partie nord de la zone seulement 14.74%
Pokémon #453.45%
Violet Reset Zone Côtière (1) 100%
Rencontre - Matin / Journée
Sandwich Poison N.3
Zone Côtière (herbe)Dans la partie nord de la zone seulement 14.74%
Pokémon #453.45%