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Aperçu stratégique
PV
30
Attaque
56
Défense
35
Spécial
25
Vitesse
72

Type v6k10

Faiblesse de Rattata aux attaques de type... 92h57

723l5o

Combat Dragon Eau Électrik Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Vol
2 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 0 1
Informations générales
Espèce Souris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Cri
Numéros régionaux
National #019
Kanto #019
Johto #017
Johto (HGSS) #017
Unys (NB2) #059
Alola #015
Alola (USUL) #015
Kanto (LGPE) #019

Formes 593l5q

 
Normal
 
Rattata
Rattata EN

Taille : 0.3 m
Poids : 3.5 kg
Hors Alola, un Rattata rencontré ou nouveau-né possède habituellement cette forme. À Alola, un Rattata nouveau-né possède cette forme uniquement si le parent la possède et tient la Pierre Stase.

Évolutions 122g3f

Stade de base
Stade 1

Localisations du Pokémon 286a

Jaune

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
30
- 200 264 - 0
Attaque
56
147 147 211 211 0
Défense
35
105 105 169 169 0
Spécial
25
85 85 149 149 -
Vitesse
72
179 179 243 243 1

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
 
Calculateur d'IV (Individual Values)
 
Calculateur d'EV (Effort Values)
 

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Charge 1 35 95 35 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Croc de Mort 14 80 90 15 Normal Physique 10% de chance d'apeurer la cible.
Croc Fatal 34 1 90 10 Normal Physique Inflige des dégâts équivalents à 50% des PV restants de la cible.
Mimi-Queue 1 - 100 30 Normal Statut Baisse la Défense des cibles d'un niveau.
Puissance 23 - - 30 Normal Statut Divise les chances de coups critiques par 4 (capacité bugguée).
Vive-Attaque 7 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Attaques apprises par CT/CS vn30

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Bélier CT09 90 85 20 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Blizzard CT14 120 90 5 Glace Spéciale 10% de chance de geler la cible.
Bulles d'O CT11 65 100 20 Eau Spéciale 33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau.
Clonage CT50 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques.
Copie CT31 - 100 10 Normal Statut Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat.
Coud'Krâne CT40 100 100 15 Normal Physique Attaque en 2 tours.
Damoclès CT10 100 100 15 Normal Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible.
Fatal-Foudre CT25 120 70 10 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Frénésie CT20 20 100 20 Normal Physique Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau.
Météores CT39 60 - 20 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Patience CT34 1 - 10 Normal Physique Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour.
Pistolet à O CT12 40 100 25 Eau Spéciale Sans effet supplémentaire.
Plaquage CT08 85 100 15 Normal Physique 30% de chance de paralyser la cible.
Reflet CT32 - - 15 Normal Statut Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau.
Repos CT44 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour.
Tonnerre CT24 95 100 15 Électrik Spéciale 10% de chance de paralyser la cible.
Toxik CT06 - 85 10 Poison Statut Empoisonne gravement la cible.
Tunnel CT28 100 100 10 Sol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.

Descriptions des pokédex 2j6727

Jaune
Il peut ronger n'importe quoi. Quand on en voit un , il y en a certainement 40 dans le coin.
Formes Jeux disponibles
Pokémon #19al
Alola
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • Poké Radar
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, Cristal, HeartGold, SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Facile (49.39% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 2ème Génération 13472

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Matin-Jour
Tour Chétiflor
Tour Ferraille
100%
Argent Rencontre
Matin-Jour
Tour Chétiflor
Tour Ferraille
100%
Cristal Rencontre
Matin-Jour
Tour Chétiflor
Tour Ferraille
100%


Sur la 3ème Génération 6v132m

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rouge Feu Rencontre
Repousse niv.14
Route 9 52,63%TC = 76%
Pokémon #2314.47%
Vert Feuille Rencontre
Repousse niv.14
Route 9 52,63%TC = 76%
Pokémon #2714.47%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #215%
Route 225 5%
Pokémon #3155%
Perle Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #215%
Route 225 5%
Pokémon #675%
Platine Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #19
Route 225 5%
Pokémon #215%
HeartGold Rencontre
Matin-Jour
Tour Carillon
Tour Chétiflor
100%
SoulSilver Rencontre
Matin-Jour
Tour Carillon
Tour Chétiflor
100%


Sur la 5ème Génération 515d4u

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir 2 Rencontre Égoûts de Volucité 45%
Pokémon #8810%
Blanc 2 Rencontre Égoûts de Volucité 45%
Pokémon #8810%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
LG: Pikachu Rencontre Route 1 30%
Pokémon #4330%
Route 3 30%
Pokémon #5620%
Routes 5 30%
Pokémon #635%
Route 22 30%
Pokémon #3220%
LG: Évoli Rencontre Route 3 40%
Pokémon #2320%


Sur la 8ème Génération 5o3s5h

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Ét. Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #215%
Route 225 5%
Pokémon #3155%
Perle Scint. Rencontre Chenal 226 5%
Pokémon #215%
Route 225 5%
Pokémon #675%