Polichombr - Shuppet EN 403n2t

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Polichombr aux attaques de type... 6q2k2w |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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|
1 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ½ | 0 | 1 | ½ | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 1 |
Informations générales
Espèce | Poupée |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 6400 |
Taux de capture | 225 |
Bonheur de base | 35 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #353 |
Hoenn | #146 |
Unys (NB2) | #210 |
Kalos mont. | #122 |
Hoenn (ROSA) | #151 |
Alola (USUL) | #316 |
Paldea | #298 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Insomnia - Insomnia EN
Immunise contre le sommeil.
Talent 2 Fouille - Frisk EN
Permet de voir l'objet tenu par l'adversaire, à l'entrée du Pokémon au combat.
Formes 593l5q
Localisations du Pokémon 286a
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 229 | 292 | - | 0 |
Attaque |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 1 |
Défense |
|
95 | 106 | 169 | 185 | 0 |
Attaque spé |
|
145 | 162 | 225 | 247 | 0 |
Défense spé |
|
91 | 102 | 165 | 181 | 0 |
Vitesse |
|
113 | 126 | 189 | 207 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Feinte | 28 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Grincement | 5 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Malédiction | 13 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Ombre Portée | 20 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
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Priorité +1. |
Rancune | 46 | - | - | 5 | ![]() |
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Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive, les PP de cette capacité tombent à 0. |
Ténèbres | 8 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
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Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Cage-Éclair | CT73 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dévorêve | CT85 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Distorsion | CT92 | - | - | 5 | ![]() |
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Priorité -7. Pose la Distorsion, qui inverse l'ordre d'actions des Pokémon selon leurs Vitesses pendant 5 tours. Les Pokémon les plus rapides attaquent en dernier, mais les priorités d'attaque restent les mêmes. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Échange | CT48 | - | - | 10 | ![]() |
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Échange le talent du lanceur avec celui de la cible. |
Embargo | CT63 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Fatal-Foudre | CT25 | 120 | 70 | 10 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Feu Follet | CT61 | - | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Onde de Choc | CT34 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plénitude | CT04 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 à 5 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Rayon Chargé | CT57 | 50 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
70% de chance d'augmenter l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Saisie | CT49 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | CT24 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de paralyser la cible. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Coup Bas | 80 | 100 | 5 | ![]() |
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Priorité +1. Échoue si la cible n'utilise pas une capacité offensive ou si elle attaque avant le lanceur. |
Dépit | - | 100 | 10 | ![]() |
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Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. |
Sabotage | 20 | 100 | 25 | ![]() |
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La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
Tourmagik | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Échange l'objet du lanceur avec celui de la cible. |
Vent Glace | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Vent Mauvais | 60 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance d'augmenter l'Attaque, la Défense, l'Attaque Spéciale, la Défense Spéciale et la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Clairvoyance |
|
- | - | 40 | ![]() |
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Permet de toucher un Pokémon Spectre avec des attaques Normal et Combat et d'ignorer ses augmentations d'Esquive. |
Entrave |
|
- | 80 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser sa dernière capacité utilisée depuis qu'elle est rentrée sur le terrain pendant 4 à 7 tours. |
Étonnement |
|
30 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Ombre Portée |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Onde Folie |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Possessif |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Empêche les adversaires d'utiliser les capacités connues par le lanceur. |
Poursuite |
|
40 | 100 | 20 | ![]() |
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L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Prlvt. Destin |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Si le lanceur est mis K.O. par une capacité offensive avant sa prochaine attaque, l'assaillant tombe K.O. à son tour. Peut être répété sans échouer. |
Représailles |
|
50 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Platine
Il aime le goût de la vengeance. Ils vivent en rangs sous les gouttières des gens vindicatifs.
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Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (tous les jeux sauf Rubis, Ultra-Lune, Ultra-Soleil et Écarlate) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (80.94% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 3ème Génération 6v132m
Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
HeartGold | Rencontre Repousse niv. 46 18 forêts + 20 joursNécessite 35 blocs sylvestres |
Parc Safari Zone Bois |
100%TC = 10% Capture : 50.28% / tour Fuite : 58.98% / tour |
SoulSilver | Rencontre Repousse niv. 46 18 forêts + 20 joursNécessite 35 blocs sylvestres |
Parc Safari Zone Bois |
100%TC = 10% Capture : 50.28% / tour Fuite : 58.98% / tour |
Sur la 5ème Génération 515d4u
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Rencontre Repousse niv. 51 - Troupeau |
Route 13 | 100%TC = 4.87% |
Blanc | Rencontre Repousse niv. 51 - Troupeau |
Route 13 | 100%TC = 4.87% |
Sur la 6ème Génération 5i513q
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis Oméga | Horde | Mt. Mémoria (Intérieur) |
100% |
Saphir Alpha | Horde | Mt. Mémoria (Intérieur) |
100% |