Akwakwak - Golduck EN 1n275m

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Akwakwak aux attaques de type... 2c1y14 |
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723l5o |
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|||
1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Canard |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 75 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #055 |
Kanto | #055 |
Johto | #139 |
Hoenn | #159 |
Sinnoh | #044 |
Sinnoh (Pt) | #044 |
Johto (HGSS) | #141 |
Unys (NB2) | #029 |
Kalos centre | #060 |
Hoenn (ROSA) | #166 |
Alola | #090 |
Alola (USUL) | #108 |
Kanto (LGPE) | #055 |
Isolarmure | #147 |
Hisui | #069 |
Paldea | #056 |
Formes 593l5q
Localisations du Pokémon 286a
Rouge
Bleue
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 300 | 364 | - | 0 |
Attaque |
|
199 | 199 | 263 | 263 | 0 |
Défense |
|
191 | 191 | 255 | 255 | 0 |
Spécial |
|
195 | 195 | 259 | 259 | - |
Vitesse |
|
205 | 205 | 269 | 269 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Choc Mental | 39 | 50 | 100 | 25 | ![]() |
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10% de chance de rendre confus la cible. |
Combo-Griffe | 48 | 18 | 80 | 15 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Entrave | 1 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Entrave | 31 | - | 55 | 20 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser l'une de ses capacités aléatoirement choisie pendant 0 à 7 tours. Si la cible tente d'attaquer, cette durée est réduite de 1 tour. |
Griffe | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hydrocanon | 59 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Mimi-Queue | 28 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Jackpot | CT16 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Permet d'obtenir de l'argent à la fin du combat. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Météores | CT39 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant, sauf s'il a mis K.O. sa cible. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Rouge
Il nage avec élégance le long des côtes. Il est souvent confondu avec le monstre japonais: Kappa.
Bleue
Il nage avec élégance le long des côtes. Il est souvent confondu avec le monstre japonais: Kappa.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (toute la 3G, toute la 4G, toute la 8G, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (76.38% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 2ème Génération 13472
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 3ème Génération 6v132m
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rubis | Surf Repousse niv. 36 |
Parc Safari (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.31% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Saphir | Surf Repousse niv. 36 |
Parc Safar (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.31% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Émeraude | Surf Repousse niv. 36 - APEV |
Parc Safari (Nord-Ouest) | 100%TC = 0.66% Capture : 16.78% / tour Fuite : 15% / tour |
Rouge Feu | Rencontre Repousse niv. 32 |
Îles Écume (Sous-Sol 1) |
100%TC = 5% |
Rencontre Repousse niv. 33 |
Îles Écume (Sous-Sol 2) |
100%TC = 5% |
Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf | Aire de Détente Source Adieu |
100% |
Perle | Surf | Aire de Détente Source Adieu |
100% |
Platine | Surf | Source Adieu | 100% |
HeartGold | Surf Repousse niv. 35 |
Route 35 | 100%TC = 1% |
SoulSilver | Surf Repousse niv. 35 |
Route 35 | 100%TC = 1% |
Sur la 5ème Génération 515d4u
Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset |
4 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Pluvieux seulement
Grotte du Pugilat Plage de l'ÉpreuvePar temps Orageux et Ensoleillé seulement Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux et par Tempête de Sable |
100% |
Bouclier | Reset |
4 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Pluvieux seulement
Grotte du Pugilat Plage de l'ÉpreuvePar temps Orageux et Ensoleillé seulement Plaine des EffortsSauf par temps Brumeux et par Tempête de Sable |
100% |
Diamant Ét. | Surf | Aire de Détente Source des Adieux |
100% |
Perle Scint. | Surf | Aire de Détente Source des Adieux |
100% |
LP: Arceus | Rencontre | Plage Long-des-ÎlesCôte Lazuli | 100% |
Reset de Mégapparition | Source ReculéeContrefort Couronné | 75.9% | |
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Reset de Mégapparition Matin et Journée |
Sortie Grotte des ÉgarésContrefort Couronné | 75.9% | |
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Note : sur la Plage Long-des-Îles, des Akwakwak réapparaîtront si vous avez capturé ou vaincu les précédents et qu'un changement de météo ou du moment de la journée s'effectue.
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() |
Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Reset |
Zone Sud n°6 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau | 95.24% | |
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Violet | ![]() |
Zone Sud n°4 (1) | 100% |
Reset |
Zone Sud n°6 (1) | 100% | |
Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°2Partout dans et autour de l'eau | 95.24% | |
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