Têtarte - Poliwhirl EN 525x3o

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Spécial |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Têtarte aux attaques de type... 3x1n5c |
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723l5o |
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|||
1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Têtard |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 120 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #061 |
Kanto | #061 |
Johto | #073 |
Johto (HGSS) | #073 |
Kalos mont. | #034 |
Alola | #150 |
Alola (USUL) | #183 |
Kanto (LGPE) | #061 |
Isolarmure | #143 |
Septentria | #040 |
Formes 593l5q
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 270 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Défense |
|
165 | 165 | 229 | 229 | 0 |
Spécial |
|
135 | 135 | 199 | 199 | - |
Vitesse |
|
215 | 215 | 279 | 279 | 2 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnésie | 41 | - | - | 20 | ![]() |
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Augmente le Spécial du lanceur de 2 niveaux. |
Écume | 1 | 20 | 100 | 30 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Hydrocanon | 49 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Hypnose | 16 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Pistolet à O | 19 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | 33 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Torgnoles | 26 | 15 | 85 | 10 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abîme | CT27 | 1 | 30 | 5 | ![]() |
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Met K.O. en un coup. Les Pokémon ayant une Vitesse strictement supérieur au lanceur sont immunisés. |
Bélier | CT09 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Blizzard | CT14 | 120 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Bulles d'O | CT11 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
33.2% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Clonage | CT50 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut dans certains cas, et aux baisses de statistiques. |
Copie | CT31 | - | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur sélectionne une capacité de la cible pour la copier et la conserver tant qu'il reste au combat. |
Coud'Krâne | CT40 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. |
Damoclès | CT10 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frappe Atlas | CT19 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Inflige des dégâts équivalents au niveau du lanceur. |
Frénésie | CT20 | 20 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur Frénésie jusqu'à qu'il soit mis K.O. ou la fin du combat. À chaque fois qu'il est attaqué pendant sa rage, son Attaque augmente d'un niveau. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de geler la cible. |
Métronome | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une capacité aléatoire du jeu. |
Patience | CT34 | 1 | - | 10 | ![]() |
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Se concentre pendant 2 à 3 tours et renvoie le double des dégâts subis le troisième tour. |
Pistolet à O | CT12 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | CT08 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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33.2% de chance de baisser le Spécial de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 1 tour. |
Riposte | CT18 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Priorité -1. Inflige le double de dégâts à une cible si elle a attaqué avec une attaque Normal ou Combat. |
Sacrifice | CT17 | 80 | 80 | 25 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Ultimapoing | CT01 | 80 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Ultimawashi | CT05 | 120 | 75 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Vague Psy | CT46 | 1 | 80 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts variables entre 1 PV et 150% du niveau du lanceur. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Rouge
Amphibie, il peut vivre à l'air libre mais il doit rester mouillé pour survivre.
Bleue
Amphibie, il peut vivre à l'air libre mais il doit rester mouillé pour survivre.
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Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (OAC, toute la 4G, Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S., Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (70.69% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 1ère Génération 4f394c
Sur la 2ème Génération 13472
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Argent | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Cristal | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Sur la 3ème Génération 6v132m
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Pêche Méga Canne |
10 lieux possibles
Cap Falaise
Caverne Azurée Grotte de Glace (Entrée) Île 4 Jadielle Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 Vallée Ruine |
40% |
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Vert Feuille | Pêche Méga Canne |
10 lieux possibles
Cap Falaise
Caverne Azurée Grotte de Glace (Entrée) Île 4 Jadielle Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 Vallée Ruine |
40% |
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Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Perle | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Platine | Surf Repousse niv. 46 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 33.33% |
HeartGold | Surf Repousse niv. 41 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 14.64% |
SoulSilver | Surf Repousse niv. 41 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 14.64% |
Sur la 5ème Génération 515d4u
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Pêche Bulles d'eau |
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route Victoire Veine Souterraine |
55% |
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Route 6 | 55% | ||
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Blanc | Pêche Bulles d'eau |
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route Victoire Veine Souterraine |
55% |
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|||
Route 6 | 55% | ||
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Noir 2 | Pêche Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route 23 Route Bardane Route Victoire (Intérieur) Veine Souterraine |
55% |
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6 lieux possibles
Bois des Illusions
Ranch Amaillide Route 6 Route 19 Route 20 Route Victoire (Extérieur) |
55% | ||
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Blanc 2 | Pêche Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route 23 Route Bardane Route Victoire (Intérieur) Veine Souterraine |
55% |
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6 lieux possibles
Bois des Illusions
Ranch Amaillide Route 6 Route 19 Route 20 Route Victoire (Extérieur) |
55% | ||
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Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Lande BoldairPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux | 100% |
Bouclier | Reset | Lande BoldairPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux | 100% |
Diamant Ét. | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Perle Scint. | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |