Toudoudou - Igglybuff EN 1e69k

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Toudoudou aux attaques de type... 6x4s1y |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Bouboule |
Genre |
Mâle : 25% Femelle : 75% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 170 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #174 |
Johto | #043 |
Hoenn | #137 |
Johto (HGSS) | #043 |
Unys (NB2) | #281 |
Kalos mont. | #119 |
Hoenn (ROSA) | #142 |
Alola | #134 |
Alola (USUL) | #167 |
Isolarmure | #011 |
Paldea | #059 |
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Stade bébé
- Toudoudou
Reproduction de Rondoudou ou Grodoudou
Stade de base
- Rondoudou
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
- Grodoudou
Pierre Lune
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Toudoudou n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon 286a
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 320 | 384 | - | 1 |
Attaque |
|
95 | 95 | 159 | 159 | 0 |
Défense |
|
65 | 65 | 129 | 129 | 0 |
Attaque spé |
|
115 | 115 | 179 | 179 | 0 |
Défense spé |
|
75 | 75 | 139 | 139 | 0 |
Vitesse |
|
65 | 65 | 129 | 129 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Berceuse | 1 | - | 55 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Endort la cible. |
Boul'Armure | 4 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Charme | 1 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Doux Baiser | 14 | - | 75 | 10 | ![]() |
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Rend confus la cible. |
Écras'Face | 9 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Blabla Dodo | CT35 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | CT09 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Boul'Armure | CT40 | - | - | 40 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Cauchemar | CT50 | - | - | 15 | ![]() |
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Plonge la cible dans un cauchemar qui inflige 1/4 de dégâts à la fin de chaque tour. Ne fonctionne que si la cible est endormie. |
Coud'Boue | CT31 | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
99.6% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Coup d'Boule | CT02 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 120 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Détection | CT43 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Priorité +2. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Dévorêve | CT42 | 100 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Élecanon | CT07 | 100 | 50 | 5 | ![]() |
![]() |
99.6% de chance de paralyser la cible. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Malédiction | CT03 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Ronflement | CT13 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Roulade | CT04 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Ténacité | CT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +2. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Vantardise | CT34 | - | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vent Glace | CT16 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
99.6% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Lance-Flamme | 95 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Cadeau |
|
1 | 90 | 15 | ![]() |
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Effectue aléatoirement une attaque à 40, 80 ou 120 de puissance, ou soigne 25% des PV max de la cible. |
Feinte |
|
60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Requiem |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Attaque sonore. Tous les Pokémon sur le terrain tombent K.O après 3 tours. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Cristal
Plutôt que de se déplacer avec ses petites pattes, il rebondit avec son corps doux et moelleux.
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Soleil | Rencontre Journée |
Routes 4 et 6 (1) | 10% |
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|||
Route 6 (2) | 10% | ||
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Lune | Rencontre Journée |
Routes 4 et 6 (1) | 10% |
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|||
Route 6 (2) | 10% | ||
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|||
Ultra-Soleil | Rencontre Journée |
Routes 4 et 6 (1) | 20% |
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|||
Route 6 (2) | 20% | ||
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|||
Ultra-Lune | Rencontre Journée |
Routes 4 et 6 (1) | 20% |
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|||
Route 6 (2) | 20% | ||
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Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset 2 par 2 |
Zone Sud n°1Les 2 Toudoudou fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Zone Sud n°1Aux alentours de Plato Real | 100% | |
Violet | Reset 2 par 2 |
Zone Sud n°1Les 2 Toudoudou fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Zone Sud n°1Aux alentours de Plato Real | 100% |