Têtarte - Poliwhirl EN 525x3o

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Têtarte aux attaques de type... 3x1n5c |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Têtard |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 120 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #061 |
Kanto | #061 |
Johto | #073 |
Johto (HGSS) | #073 |
Kalos mont. | #034 |
Alola | #150 |
Alola (USUL) | #183 |
Kanto (LGPE) | #061 |
Isolarmure | #143 |
Septentria | #040 |
Talents de la forme 666eo
Talent 2 Moiteur - Damp EN
Empêche tous les Pokémon sur le terrain d'utiliser les capacités explosives (Explosion, Destruction, Caboche-Kaboum et Explo-Brume)
Talent 1 Absorbe-Eau - Water Absorb EN
Immunise le Pokémon contre les capacités Eau. Il est soigné de 25% de ses PV max s'il en encaisse une.
Talent caché Glissade - Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Formes 593l5q
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 271 | 334 | - | 0 |
Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
194 | 216 | 279 | 306 | 2 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bulles d'O | 18 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Cognobidon | 56 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 50% des PV max pour monter le niveau d'Attaque du lanceur au maximum. |
Damoclès | 66 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Danse Pluie | 24 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hydrocanon | 48 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Hypnose | 1 | - | 60 | 20 | ![]() |
![]() |
Endort la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | 32 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Telluriforce | 40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Tir de Boue | 1 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Blizzard | CT14 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cascade | CT99 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Ébullition | CT49 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Éclate-Roc | CT98 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Force | CT96 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Laser Glace | CT13 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
Piétisol | CT83 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Séisme | CT26 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surf | CT95 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT87 | - | 85 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Brume |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Crée une brume qui empêche la réduction des stats durant 5 tours. |
Buée Noire |
|
- | - | 30 | ![]() |
![]() |
Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat. |
Bulles d'O |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Effort |
|
1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
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Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
Lire-Esprit |
|
- | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur analyse la cible pour être sûr de toucher au tour suivant. |
Tir de Boue |
|
55 | 95 | 15 | ![]() |
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100% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Trempette |
|
- | - | 40 | ![]() |
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Sans effet. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Diamant Étincelant
La spirale qui orne son ventre ondule doucement. Quiconque la fixe s’endort petit à petit.
Perle Scintillante
La spirale qui orne son ventre ondule doucement. Quiconque la fixe s’endort petit à petit.
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Jeux disponibles |
---|---|
Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (OAC, toute la 4G, Épée, Bouclier, Diamant É., Perle S., Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (70.69% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 1ère Génération 4f394c
Sur la 2ème Génération 13472
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Or | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Argent | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Cristal | Surf Repousse niv. 40 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 30% |
Sur la 3ème Génération 6v132m
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Rouge Feu | Pêche Méga Canne |
10 lieux possibles
Cap Falaise
Caverne Azurée Grotte de Glace (Entrée) Île 4 Jadielle Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 Vallée Ruine |
40% |
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|||
Vert Feuille | Pêche Méga Canne |
10 lieux possibles
Cap Falaise
Caverne Azurée Grotte de Glace (Entrée) Île 4 Jadielle Route 6 Route 22 Route 23 Route 25 Vallée Ruine |
40% |
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Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Diamant | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Perle | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Platine | Surf Repousse niv. 46 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 33.33% |
HeartGold | Surf Repousse niv. 41 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 14.64% |
SoulSilver | Surf Repousse niv. 41 |
Mont Argenté (Extérieur) |
100%TC = 14.64% |
Sur la 5ème Génération 515d4u
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir | Pêche Bulles d'eau |
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route Victoire Veine Souterraine |
55% |
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|||
Route 6 | 55% | ||
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|||
Blanc | Pêche Bulles d'eau |
4 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route Victoire Veine Souterraine |
55% |
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|||
Route 6 | 55% | ||
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|||
Noir 2 | Pêche Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route 23 Route Bardane Route Victoire (Intérieur) Veine Souterraine |
55% |
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6 lieux possibles
Bois des Illusions
Ranch Amaillide Route 6 Route 19 Route 20 Route Victoire (Extérieur) |
55% | ||
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Blanc 2 | Pêche Bulles d'eau |
6 lieux possibles
Antre d'Entrainement
Grotte Cyclopéenne Route 23 Route Bardane Route Victoire (Intérieur) Veine Souterraine |
55% |
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|||
6 lieux possibles
Bois des Illusions
Ranch Amaillide Route 6 Route 19 Route 20 Route Victoire (Extérieur) |
55% | ||
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Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset | Lande BoldairPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux | 100% |
Bouclier | Reset | Lande BoldairPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux | 100% |
Diamant Ét. | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |
Perle Scint. | Surf Repousse niv. 40 |
Routes 227 et 228 | 100%TC = 70% |