Bamboiselle - Celesteela EN 5yo4i

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Bamboiselle aux attaques de type... 6o2j4f |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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½ | 1 | ½ | 1 | 2 | ½ | 2 | 1 | ¼ | ½ | ¼ | 0 | ½ | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ |
Informations générales
Espèce | Décollage |
Genre | Asexué |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 30720 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 0 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #797 |
Alola | #297 |
Alola (USUL) | #397 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Boost Chimère - Beast Boost EN
Augmente la statistique la plus élevée d'un niveau s’il met K.O. un autre Pokémon (allié comme ennemi).
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Stade de base
Pokémon compatibles à la reproduction Inconnu
Bamboiselle n'est compatible avec aucun pokémon.
Localisations du Pokémon 286a
Épée
Bouclier
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 335 | 398 | - | 0 |
Attaque |
|
214 | 238 | 301 | 331 | 1 |
Défense |
|
217 | 242 | 305 | 335 | 1 |
Attaque spé |
|
225 | 250 | 313 | 344 | 1 |
Défense spé |
|
214 | 238 | 301 | 331 | 0 |
Vitesse |
|
142 | 158 | 221 | 243 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Allègement | 30 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. Diminue son poids de 100 kg (minimim 0.1 kg). |
Anti-Air | 20 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Fait tomber la cible au sol si elle est de type Vol ou possède le talent Lévitation, ce qui la rend sensible aux attaques Sol. |
Armure | 5 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Charge | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Coud'Krâne | 70 | 130 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Augmente la Défense du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. |
Damoclès | 65 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Garde Large | 10 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités de zone (en combat multiple) pendant un tour. Peut être répété sans échouer. |
Giga-Sangsue | 35 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Luminocanon | 40 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Méga-Sangsue | 15 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Mur de Fer | 50 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Racines | 25 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur plante ses racines et récupère 1/8 de ses PV max à chaque tour. De plus, le lanceur ne peut plus fuir. |
Strido-Son | 45 | - | 85 | 40 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
Tacle Lourd | 60 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Vampigraine | 55 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Vole-Vie | 1 | 20 | 100 | 25 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Acrobatie | CT78 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Canon Graine | DT59 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Bombe". |
Centrifugifle | CT97 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Déflagration | DT15 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
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10% de chance de brûler la cible. |
Destruction | CT20 | 200 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. |
Éboulement | CT22 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Éco-Sphère | DT65 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Estocorne | CT96 | 70 | - | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Giga-Sangsue | CT28 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Gyroballe | DT52 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Attaque "Balle". Plus le lanceur est lent par rapport à la cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 150. |
Lame d'Air | CT95 | 75 | 95 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Lame de Roc | DT75 | 100 | 80 | 5 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Lance-Flammes | DT02 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT11 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Luminocanon | DT70 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Mégacorne | DT28 | 120 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mur de Fer | DT46 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense du lanceur de 2 niveaux. |
Noeud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Piétisol | CT81 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Plaquage | DT01 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de paralyser la cible. |
Psykoud'Boul | DT69 | 80 | 90 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Séisme | DT10 | 100 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous terre (Tunnel). Elle est divisée par 2 si le Champ Herbu est actif. |
Surpuissance | DT39 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Tacle Lourd | DT79 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Plus le lanceur est lourd par rapport à sa cible, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 40 et 120. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tête de Fer | DT74 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Trépignement | CT98 | 75 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si une attaque du lanceur (n'importe laquelle) a échoué au précédent tour, à cause d'une immunité ou de la précision. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vol | CT06 | 90 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Laser Météore | 120 | 90 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau le premier tour et attaque le second tour. |
Métalaser | 140 | 95 | 5 | ![]() |
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Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque. |
Métalliroue | 130 | 100 | 5 | ![]() |
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Fait disparaître le champ actif, mais l'attaque échoue s'il n'y en a pas. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Aucune description de pokédex...
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (tous jeux confondus) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Très facile (100% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 7ème Génération 5o65k
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Lune | Reset | Ultra-Cratère | 100% |