Chinchidou - Minccino EN 1z341b

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Chinchidou aux attaques de type... 6b3o1o |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Chinchilla |
Genre |
Mâle : 25% Femelle : 75% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 255 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #572 |
Unys | #078 |
Unys (NB2) | #107 |
Alola (USUL) | #266 |
Galar | #050 |
Institut Myrtille | #111 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Joli Sourire - Cute Charm EN
Octroie 30% de chance de rendre amoureux l'adversaire s'il est de sexe opposé et qu'il utilise une capacité de contre le Pokémon. Hors combat en tête d'équipe, 66.7% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage du sexe opposé.
Talent caché Multi-Coups - Skill Link EN
Les attaques "Multi-coups" portent toujours le nombre maximal de coups.
Talent 2 Technicien - Technician EN
Augmente de 50% la puissance des capacités "faibles" (= dont la puissance de base est inférieure ou égale à 60).
Formes 593l5q
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 251 | 314 | - | 0 |
Attaque |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
167 | 186 | 249 | 273 | 1 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Après Vous | 28 | - | - | 15 | ![]() |
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Permet à la cible d'agir juste après le lanceur. Échoue si elle a déjà attaqué dans le tour. |
Berceuse | 12 | - | 55 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Endort la cible. |
Charme | 16 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Chatouille | 36 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Coup d'Main | 4 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Dernier Recours | 48 | 140 | 100 | 5 | ![]() |
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Utilisable uniquement si le lanceur a déjà utilisé au moins une fois ses autres capacités. Ne fonctionne pas s'il s'agit de la seule capacité du lanceur. |
Écho | 8 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Encore | 24 | - | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
Mégaphone | 44 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
Météores | 20 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plumo-Queue | 32 | 25 | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Regard Touchant | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Priorité +1. Baisse l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Souplesse | 40 | 80 | 75 | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Brouhaha | DT35 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir. |
Cage Éclair | CT14 | - | 90 | 20 | ![]() |
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Paralyse la cible. |
Câlinerie | DT90 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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10% de chance de baisser l'Attaque de la cible d'un niveau. |
Canon Graine | DT59 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Bombe". |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Charme | CT29 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coup d'Main | CT41 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Croco Larme | CT47 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse la Défense Spéciale de la cible de 2 niveaux. |
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Dégommage | CT59 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Demi-Tour | CT56 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Détricanon | DT73 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
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30% de chance d'empoisonner la cible. |
Éclat Magique | DT92 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Encore | DT30 | - | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 3 tours. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Larcin | CT23 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Mégaphone | DT42 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Noeud Herbe | DT77 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Plénitude | DT49 | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Plumo-Queue | CT84 | 25 | 85 | 10 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. |
Queue de Fer | DT31 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Rengorgement | DT85 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Rune Protect | CT19 | - | - | 25 | ![]() |
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Crée un champ protecteur qui protège l'équipe du lanceur contre les problèmes de statut et la confusion pendant 5 tours. |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tonnerre | DT08 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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10% de chance de paralyser la cible. |
Tunnel | CT15 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vengeance | CT79 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. |
Zénith | CT34 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Axel | 20 | 90 | 10 | ![]() |
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Touche jusqu'à 3 fois. Le premier coup a une puissance de 20, le second 40 et le dernier 60. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Gigotage |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. |
Hydro-Queue |
|
90 | 90 | 10 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue |
|
- | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Sabotage |
|
65 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Épée
Il époussette les saletés avec sa queue. Il est d’une aide précieuse pour faire le ménage, mais il est très tatillon sur la propreté.
Bouclier
Les Chinchidou se saluent en se frottant la queue. Celui qui a la plus volumineuse en tire une certaine fierté.
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 5ème Génération 515d4u
Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Zone Canyon (1) Zone Polaire (1) |
100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Zone PolaireSur la banquise au niveau de l'eau | 69.76% | |
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|||
Violet | Reset | Zone Canyon (1) Zone Polaire (1) |
100% |
Rencontre Sandwich Normal N.3 |
Zone PolaireSur la banquise au niveau de l'eau | 69.76% | |
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