Hastacuda - Barraskewda EN 4z4h14

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Hastacuda aux attaques de type... 2j2pe |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Transperceur |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 60 |
Bonheur de base | 50 |
Numéros régionaux
National | #847 |
Galar | #181 |
Isolarmure | #097 |
Paldea | #137 |
Septentria | #091 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Glissade - Swift Swim EN
Double la Vitesse par temps de pluie.
Talent caché Propulseur - Propeller Tail EN
Permet d'ignorer l'effet des capacités ou des talents qui attirent les capacités (comme Lavabo ou Par Ici).
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 263 | 326 | - | 0 |
Attaque |
|
253 | 282 | 345 | 379 | 0 |
Défense |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Vitesse |
|
277 | 308 | 371 | 408 | 2 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Affilage | 32 | - | - | 30 | ![]() |
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Permet d'avoir 100% de chance de porter un coups critiques au tour suivant. |
Aqua-Brèche | 48 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
Aqua-Jet | 1 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Damoclès | 56 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Exécu-Son | 1 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser les attaques sonores pendant 2 tours. |
Furie | 1 | 15 | 85 | 20 | ![]() |
![]() |
Touche 2 à 5 fois. |
Hâte | 18 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Mâchouille | 40 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Morsure | 1 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible. |
Piic | 1 | 35 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plongée | 24 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT25 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Aqua-Brèche | DT98 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
20% de chance de baisser la Défense de la cible. |
Assurance | CT58 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour. |
Attraction | CT31 | - | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | DT27 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Cascade | DT16 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
20% de chance d'apeurer la cible. |
Casse-Brique | CT43 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Chant Canon | CT76 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | DT20 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Close Combat | DT53 | 120 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur d'un niveau après l'attaque. |
Crocs Givre | CT67 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de geler sa cible. Effets cumulables. |
Danse Pluie | CT33 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Direct Toxik | DT57 | 80 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'empoisonner la cible. |
Ébullition | DT84 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de brûler la cible. |
Exécu-Son | DT95 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible d'utiliser les attaques sonores pendant 2 tours. |
Façade | CT39 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Giga Impact | CT09 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Grimace | CT26 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Baisse la Vitesse de la cible de 2 niveaux. |
Hâte | DT12 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux. |
Hydrocanon | DT03 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Mâchouille | DT32 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Météores | CT40 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plongée | CT45 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Psycho-Croc | DT97 | 85 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Puissance | DT13 | - | - | 30 | ![]() |
![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux. |
Rebond | CT52 | 85 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. 30% de chance de paralyser la cible. |
Repos | CT21 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Ronflement | CT24 | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Siphon | CT36 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Surf | DT04 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Ténacité | DT26 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Tunnelier | DT87 | 80 | 95 | 10 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Ultralaser | CT08 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Eau Revoir | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe. |
Rafale Écailles | 25 | 90 | 20 | ![]() |
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Touche 2 à 5 fois. Augmente la Vitesse du lanceur d'un niveau et baisse sa Défense d'un niveau après l'attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Acupression |
|
- | - | 30 | ![]() |
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Augmente une statistique de la cible au hasard (parmi celles qui ne sont pas au max) de 2 niveaux. |
Mania |
|
120 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 2 à 3 tours, puis devient confus. |
Tranche |
|
70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Tranche-Nuit |
|
70 | 100 | 15 | ![]() |
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Taux de coups critiques +1. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Épée
Sa mâchoire pointue comme une lance est aussi dure que l’acier, et sa chair serait, contre toute attente, succulente.
Bouclier
Il charge d’un coup en faisant tourner sa nageoire caudale. Il peut transpercer ses proies à une vitesse déant les 100 nœuds.
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Pêche | Fosse des Sables | 50% |
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Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux
Plage de l'ÉpreuveSauf par temps Nuageux Plaine des EffortsSauf par temps Nuageux |
100% | |
Bouclier | Pêche | Fosse des Sables | 50% |
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Reset |
3 lieux possibles
Forêt FlexionPar temps Pluvieux, Orageux ou Brumeux
Plage de l'ÉpreuveSauf par temps Nuageux Plaine des EffortsSauf par temps Nuageux |
100% |
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°3 (océan) | 2.58% |
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Reset |
Gorge de la Corne (1) | 100% | |
Surf Sandwich Eau N.3 |
Grotte Douche FroideDans une des grotte avec de l'eau profonde | 7.69% | |
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|||
Violet | Rencontre Sandwich Eau N.3 |
Zone Nord n°3 (océan) | 3.48% |
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Reset |
Gorge de la Corne (1) | 100% | |
Surf Sandwich Eau N.3 |
Grotte Douche FroideDans une des grotte avec de l'eau profonde | 7.69% | |
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