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Aperçu stratégique
PV
40
Attaque
45
Défense
35
Attaque spé
30
Défense spé
40
Vitesse
55

Type v6k10

Faiblesse de Nosferapti aux attaques de type... p244y

723l5o

Vol

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ¼ 1 1 2 ½ 1 2 ¼ 1 ¼ ½ 2 2 0 1 1 1
Informations générales
Espèce Chovsouris
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture 255
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #041
Kanto #041
Johto #037
Hoenn #063
Sinnoh #028
Sinnoh (Pt) #028
Johto (HGSS) #037
Unys (NB2) #061
Kalos centre #145
Hoenn (ROSA) #065
Alola #068
Alola (USUL) #080
Kanto (LGPE) #041
Couronneige #144
Hisui #034

Talents de la forme 666eo

Immunise contre la peur et le talent Intimidation.
Ignore les effets adverses de Protection, Mur Lumière, Voile Aurore, Brume, Rune Protect et Clonage lorsque le Pokémon attaque. Hors combat en tête d'équipe, diminue de 50% la probabilité de rencontrer des Pokémon sauvages.

Formes 593l5q

 
Poison Vol
 
Nosferapti
Zubat EN

Taille : 0.8 m
Poids : 7.5 kg

Localisations du Pokémon 286a

Épée
Bouclier

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
40
- 221 284 - 0
Attaque
45
113 126 189 207 0
Défense
35
95 106 169 185 0
Attaque spé
30
86 96 159 174 0
Défense spé
40
104 116 179 196 0
Vitesse
55
131 146 209 229 1

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Buée Noire 35 - - 30 Glace Statut Annule les changements de stats de tous les Pokémon au combat.
Choc Venin 40 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Crochet Venin 15 50 100 15 Poison Physique Attaque "Croc". 50% de chance d'empoisonner gravement la cible.
Étonnement 5 30 100 15 Spectre Physique 30% de chance d'apeurer la cible.
Lame d'Air 50 75 95 15 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Morsure 30 60 100 25 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 30% de chance d'apeurer la cible.
Onde Folie 45 - 100 10 Spectre Statut Rend confus la cible.
Prévention 20 - - 15 Combat Statut Priorité +3. Protège l'équipe contre les capacités prioritaires pendant un tour. Peut être répété sans échouer.
Regard Noir 10 - - 5 Normal Statut Empêche la cible de fuir.
Tranch'Air 25 60 95 25 Vol Spéciale Taux de coups critiques +1.
Ultrason 1 - 55 20 Normal Statut Attaque sonore. Rend confus la cible.
Vampirisme 55 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Vole-Vie 1 20 100 25 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.

Attaques apprises par CT/CS vn30

Attaque CT / CS Puis. Préc. PP Type Classe Description
Abri CT25 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Acrobatie CT78 55 100 15 Vol Physique La puissance est doublée si le lanceur ne tient pas d'objet au moment où l'attaque est lancée.
Ailes d'Acier CT30 70 90 25 Acier Physique 10% de chance d'augmenter la Défense du lanceur d'un niveau.
Assurance CT58 60 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour.
Attraction CT31 - 100 15 Normal Statut Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur.
Ball'Ombre DT33 80 100 15 Spectre Spéciale Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau.
Blabla Dodo DT27 - - 10 Normal Statut Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Bombe Beurk DT22 90 100 10 Poison Spéciale Attaque "Bombe". 30% de chances d'empoisonner la cible.
Brouhaha DT35 90 100 10 Normal Spéciale Le lanceur se bloque sur l'attaque pendant 3 tours. Cela réveille les Pokémon endormis et empêche les Pokémon sur le terrain de s'endormir.
Canicule DT36 95 90 10 Feu Spéciale 10% de chance de brûler les cibles.
Chant Canon CT76 60 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120.
Choc Venin CT74 65 100 10 Poison Spéciale La puissance est doublée si la cible est empoisonnée.
Clonage DT20 - - 10 Normal Statut Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut.
Danse Pluie CT33 - - 5 Eau Statut Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu.
Demi-Tour CT56 70 100 20 Insecte Physique Après l'attaque, le lanceur change de place avec un Pokémon de l'équipe.
Façade CT39 70 100 20 Normal Physique La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure.
Giga-Sangsue CT28 75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Hâte DT12 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Lame d'Air CT95 75 95 15 Vol Spéciale 30% de chance d'apeurer la cible.
Larcin CT23 60 100 25 Ténèbres Physique Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas.
Machination DT68 - - 20 Ténèbres Statut Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux.
Mâchouille DT32 80 100 15 Ténèbres Physique Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau.
Météores CT40 60 - 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Piège de Venin DT91 - 100 20 Poison Statut Baisse l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse des cibles empoisonnées d'un niveau.
Provoc DT37 - 100 20 Ténèbres Statut Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut.
Psykoud'Boul DT69 80 90 15 Psy Physique 20% de chance d'apeurer la cible.
Rapace DT66 120 100 15 Vol Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible.
Repos CT21 - - 10 Psy Statut Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours.
Représailles CT57 50 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible.
Ronflement CT24 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Ténacité DT26 - - 10 Normal Statut Priorité +4. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive.
Vampirisme DT18 80 100 10 Insecte Physique Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Vol CT06 90 95 15 Vol Physique Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement.
Zénith CT34 - - 5 Feu Statut Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Double Volée 40 90 10 Vol Physique Touche 2 fois.

Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145

Attaque Compatibilités Puis. Préc. PP Type Classe Description
Anti-Brume - - 15 Vol Statut Baisse l'Esquive de la cible d'un niveau. Retire les murs de protections de l'adversaire, les pièges des 2 côtés du terrain, ainsi que le champ actif sur le terrain.
Cru-Ailes 60 100 35 Vol Physique Sans effet supplémentaire.
Cyclone - - 20 Normal Statut Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur.
Hypnose - 60 20 Psy Statut Endort la cible.
Malédiction
- - 10 Spectre Statut Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour.
Tornade 40 100 35 Vol Spéciale La puissance est doublée si la cible est dans les airs (Vol, Rebond et Chute Libre)
Vive-Attaque 40 100 30 Normal Physique Priorité +1.

Descriptions des pokédex 2j6727

Épée
Il sonde les environs en émettant des ultrasons avec sa bouche, et peut ainsi se frayer un chemin même dans les grottes les plus étroites.
Bouclier
Ils vivent dans les grottes où la lumière du jour ne perce jamais. Le matin, ils se blottissent les uns contre les autres pour se réchauffer et dormir.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. LPA

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Mégapparition

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (toutes les versions sauf XD, la 5G, X, Y et la 7G)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (87.50% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 2ème Génération 13472

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
Argent Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 7
Caves Jumelles
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 5%


Sur la 3ème Génération 6v132m

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Saphir Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Émeraude Rencontre
Repousse niv. 19
Site Météore
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 10%
Rouge Feu Rencontre Grotte Métamo 100%
Vert Feuille Rencontre Grotte Métamo 100%
XD Reset Poké-Place Grotte 50%
Pokémon #19415%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Perle Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Platine Rencontre
Repousse niv. 8 - APEV
Entrée Charbourg
(Rez-de-Chaussée)
100%TC = 27.5%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 17
Mont Creuset
(Sous-Sol)
100%TC = 30%


Sur la 5ème Génération 515d4u

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir 2 Rencontre Égouts de Volucité 45%
Pokémon #8810%
Blanc 2 Rencontre Égouts de Volucité 45%
Pokémon #8810%


Sur la 6ème Génération 5i513q

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
X Horde Cave Connecterre 35%
Pokémon #6105%
Y Horde Cave Connecterre 35%
Pokémon #6105%
Rubis Oméga Horde
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Grotte Origine
Grotte Zénith
Site Météore
(Fond exclu)
100%
Saphir Alpha Horde
4 lieux possibles
Caverne Fondmer
Grotte Origine
Grotte Zénith
Site Météore
(Fond exclu)
100%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
4 lieux possibles
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Jungle Sombrefeuille
(Grotte)
Tunnel Taupiqueur
70%
Pokémon #50al30%
Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
4 lieux possibles
Grotte Verdoyante
Grotte Verlamer
Jungle Sombrefeuille
(Grotte)
Tunnel Taupiqueur
70%
Pokémon #50al30%
Ultra-Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Grotte de la Plage 70%
Pokémon #5430%
Ultra-Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre Grotte de la Plage 70%
Pokémon #5430%
LG: Pikachu Rencontre Mont Sélénite
(RDC et E-1)
40%
Pokémon #951%
Mont Sélénite
(Sous-sol 2)
40%
Pokémon #361%
LG: Évoli Rencontre Mont Sélénite
(RDC et E-1)
40%
Pokémon #951%
Mont Sélénite
(Sous-sol 2)
40%
Pokémon #361%


Sur la 8ème Génération 5o3s5h

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Reset Cavernes Gronde-Mer
Galeries Monte-Pic
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cavernes Gronde-Mer 40%
Pokémon #5311%
Galeries Monte-Pic 40%
Pokémon #5311%
Bouclier Reset Cavernes Gronde-Mer
Galeries Monte-Pic
100%
Rencontre
(Pokémon vadrouilleurs)
Cavernes Gronde-Mer 40%
Pokémon #5311%
Galeries Monte-Pic 40%
Pokémon #5311%
Diamant Ét. Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
Perle Scint. Rencontre
Repousse niv. 6 - APEV
Chemin Rocheux 100%TC = 48%
LP: Arceus Reset de Mégapparition
Nuit
Cellier ChampêtrePlaines Obsidiennes 100%