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Aperçu stratégique
PV
65
Attaque
150
Défense
40
Attaque spé
15
Défense spé
80
Vitesse
145

Type v6k10

Faiblesse de Méga-Dardargnan aux attaques de type... 5i6z5m

723l5o

Poison

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
1 ¼ 1 1 1 ½ 2 1 ½ 1 ¼ ½ 2 2 1 1 1 2
Informations générales
Espèce Guêpoison
Genre
Mâle : 50%
Femelle : 50%
Pas avant éclosion de l'oeuf 3840
Taux de capture
Cri
Numéros régionaux
National #015
Kalos centre #028
Kanto (LGPE) #015

Talents de la forme 666eo

Le bonus de dégâts pour les capacités du même type que le Pokémon ("STAB") e de x1.5 à x2.

Formes 593l5q

 
Insecte Poison
 
Dardargnan
Beedrill EN

Taille : 1.0 m
Poids : 29.5 kg
 
Insecte Poison
 
Méga-Dardargnan
Mega Beedrill EN

Taille : 1.4 m
Poids : 40.5 kg
Si Dardargnan tient la Dardargnite et que vous possédez la Gemme Sésame, il a accès à la Méga-Évolution en combat. Une fois activée, il prend alors cette forme.

Évolutions et reproduction 1w6m3z

Stade de base
Stade 1
Stade 2
Stade spécial
Pokémon compatibles à la reproduction

Localisations du Pokémon 286a

Aucune localisation disponible...

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
65
- 271 334 - 0
Attaque
150
302 336 399 438 2
Défense
40
104 116 179 196 0
Attaque spé
15
59 66 129 141 0
Défense spé
80
176 196 259 284 1
Vitesse
145
293 326 389 427 0

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Assurance 34 60 100 10 Ténèbres Physique La puissance est doublée si la cible a déjà été blessé durant le tour.
Dard Mortel 45 30 100 25 Insecte Physique Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux s'il met K.O. une cible (allié comme ennemi) avec cette capacité.
Dard-Nuée 28 25 95 20 Insecte Physique Touche 2 à 5 fois.
Direct Toxik 37 80 100 20 Poison Physique 30% de chance d'empoisonner la cible.
Double Dard 16 25 100 20 Insecte Physique 20% de chance d'empoisonner la cible par coup.
Effort 40 1 100 5 Normal Physique Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur.
Frénésie 19 20 100 20 Normal Physique Augmente l'Attaque du lanceur d'un niveau à chaque coup reçu.
Furie 1 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Furie 10 15 85 20 Normal Physique Touche 2 à 5 fois.
Hâte 31 - - 30 Psy Statut Augmente la Vitesse du lanceur de 2 niveaux.
Pics Toxik 25 - - 20 Poison Statut Pose un piège sur le terrain adverse, qui empoisonne les Pokémon entrant sur son terrain. Cumulable 2 fois, auquel cas l'empoisonnement devient un empoisonnement grave.
Poursuite 22 40 100 20 Ténèbres Physique L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain.
Puissance 13 - - 30 Normal Statut Augmente le taux de coups critiques de 2 niveaux.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Effort 1 100 5 Normal Physique Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur.
Giga-Sangsue 75 100 10 Plante Spéciale Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur.
Piqûre 60 100 20 Insecte Physique Si la cible tient une Baie, le lanceur la vole et la consomme.
Ronflement 50 100 15 Normal Spéciale Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi.
Sabotage 65 100 20 Ténèbres Physique La puissance augmente de 50% si la cible tient un objet et fait tomber l'objet.
Toile Élek 55 95 15 Électrik Spéciale 100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau.
Tunnelier 80 95 10 Sol Physique Taux de coups critiques +1.
Vent Arrière - - 15 Vol Statut Génère une rafale de vent qui double la Vitesse des Pokémon de l'équipe pendant 4 tours.

Descriptions des pokédex 2j6727

Aucune description de pokédex...
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • CALC

  • Charme Chroma
Meilleur pourcentage
100% (SoulSilver)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Moyen (39.28% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 2ème Génération 13472

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 12
Parc Naturel
Capture d'Insecte
6.95%TC = 71.98%
Pokémon #1276.95%
Argent Rencontre
Repousse niv. 7 - Matin
Route 2 66.67%TC = 15%
Pokémon #16633.33%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 12
Parc Naturel
Capture d'Insecte
6.95%TC = 71.98%
Pokémon #1276.95%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 12 - Pre-Ligue
Parc Naturel
Capture d'Insecte
6.95%TC = 71.98%
Pokémon #1276.95%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 10 - Nuit
Route 2 100%TC = 4%


Sur la 5ème Génération 515d4u

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Noir Rencontre
Herbes mouvantes
Route 12 5%
Pokémon #5215%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Ultra-Soleil Rencontre
Scanner des Îles (Jeudi)
Repousse niv. 14
Route 4 80%TC = 62.5%
Pokémon #1331%
Ultra-Lune Rencontre
Scanner des Îles (Jeudi)
Repousse niv. 14
Route 4 80%TC = 62.5%
Pokémon #1331%
LG: Évoli Rencontre Forêt de Jade 1%
Pokémon #15