Azumarill - Azumarill EN 492552

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Azumarill aux attaques de type... 1k4w60 |
|||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Aqualapin |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 2560 |
Taux de capture | 75 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #184 |
Johto | #131 |
Hoenn | #056 |
Sinnoh | #126 |
Sinnoh (Pt) | #126 |
Johto (HGSS) | #133 |
Unys (NB2) | #032 |
Kalos centre | #043 |
Hoenn (ROSA) | #057 |
Isolarmure | #141 |
Paldea | #048 |
Talents de la forme 666eo
Talent 2 Coloforce - Huge Power EN
Double l'Attaque du Pokémon.
Talent 1 Isograisse - Thick Fat EN
Divise par 2 les dégâts encaissés de type Feu ou Glace.
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Stade bébé
- Azurill
Reproduction avec Encens Mer tenu par un parent
Stade de base
- Marill
Monter un niveau avec bonheur élevé
Stade 1
- Azumarill
Niveau 18
Localisations du Pokémon 286a
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 341 | 404 | - | 3 |
Attaque |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Attaque spé |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense spé |
|
176 | 196 | 259 | 284 | 0 |
Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Boul'Armure | 3 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Bulles d'O | 24 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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10% de chance de baisser la Vitesse de la cible d'un niveau. |
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Damoclès | 34 | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Hydrocanon | 57 | 120 | 80 | 5 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Mimi-Queue | 6 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Pistolet à O | 10 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Roulade | 15 | 30 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blizzard | CT14 | 120 | 70 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Cascade | CS07 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Éclate-Roc | CS06 | 20 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Grêle | CT07 | - | - | 10 | ![]() |
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Invoque une tempête de grêle pendant 5 tours qui blesse tous les Pokémon, sauf ceux de type Glace. |
Laser Glace | CT13 | 95 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de geler la cible. |
Mitra-Poing | CT01 | 150 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Poing". Priorité -3. Le lanceur charge au début du tour : s'il est blessé par une capacité offensive, Mitra-Poing échoue. |
Plongée | CS08 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
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30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Surf | CS03 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance est doublée si la cible est sous l'eau (Plongée). |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vibraqua | CT03 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance de rendre confus la cible. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Berceuse |
|
- | 55 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Endort la cible. |
Chatouille |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Encore |
|
- | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Force la cible à répéter la dernière capacité utilisée pendant 2 à 6 tours. |
Régénération |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Soigne un empoisonnement, une paralysie ou une brûlure. |
Souplesse |
|
80 | 75 | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Rubis
Les longues oreilles d'AZUMARILL sont des capteurs indispensables. Lorsqu'il se concentre pour écouter, ce POKéMON peut identifier les proies aux alentours, même dans les cours d'eau à fort courant ou les rapides.
Saphir
AZUMARILL peut faire des bulles d'air. Il fabrique ces bulles lorsqu'il voit un POKéMON en train de se noyer. Les bulles d'air permettent au POKéMON en difficulté de respirer.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rubis Oméga, Saphir Alpha, Épée, Bouclier, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (64.61% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 515d4u
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Noir 2 | Surf Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
20% |
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|||
Ranch Amaillide Route 20 |
20% | ||
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|||
Rencontre Herbes mouvantes Aura Porte-Bonheur ++ |
Pont du Hameau | 20% | |
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|||
Route 11 | 20% | ||
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|||
Route 22 | 20% | ||
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|||
Surf Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
40% | |
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|||
Ranch Amaillide Route 20 |
40% | ||
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|||
Blanc 2 | Surf Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur ++ |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
20% |
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|||
Ranch Amaillide Route 20 |
20% | ||
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|||
Rencontre Herbes mouvantes Aura Porte-Bonheur ++ |
Pont du Hameau | 20% | |
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|||
Route 11 | 20% | ||
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|||
Route 22 | 20% | ||
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|||
Surf Bulles d'eau Aura Porte-Bonheur +++ 1/4096 |
6 lieux possibles
Autel Abondance
Chemin Enfoui Forêt d'Empoigne Route 6 Route 22 Route Victoire (int.) |
40% | |
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|||
Ranch Amaillide Route 20 |
40% | ||
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Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Épée | Reset |
4 lieux possibles (brume)
Forêt Flexion
Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts |
100% |
Bouclier | Reset |
4 lieux possibles (brume)
Forêt Flexion
Lande Boldair Plage de l'Épreuve Plaine des Efforts |
100% |
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | ![]() |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre & Surf Sandwich Fée N.3 |
Lac AsrolPartout dans l'eau et l'herbe, partout au sud de l'île principale | 20% | |
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|||
Violet | ![]() |
Lac Asrol (1) | 100% |
Rencontre & Surf Sandwich Fée N.3 |
Lac AsrolPartout dans l'eau et l'herbe, partout au sud de l'île principale | 20% | |
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