Noctali - Umbreon EN 6l402n

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Noctali aux attaques de type... 4c1w3n |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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|
1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 0 | 1 | 1 | ½ | ½ | 1 |
Informations générales
Espèce | Lune |
Genre |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 8960 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 45 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #197 |
Johto | #185 |
Sinnoh (Pt) | #168 |
Johto (HGSS) | #189 |
Unys (NB2) | #096 |
Kalos côte | #082 |
Alola | #128 |
Alola (USUL) | #158 |
Galar | #201 |
Couronneige | #078 |
Hisui | #030 |
Paldea | #184 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Synchro - Synchronize EN
Lorsque le Pokémon subit un problème de statut d'un Pokémon, il inflige automatiquement le même problème de statut à ce dernier. Hors combat en tête d'équipe, 50% de chance de forcer l'apparition d'un Pokémon sauvage de la même nature que lui.
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Localisations du Pokémon 286a
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 331 | 394 | - | 0 |
Attaque |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Défense |
|
230 | 256 | 319 | 350 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
266 | 296 | 359 | 394 | 2 |
Vitesse |
|
149 | 166 | 229 | 251 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charge | 1 | 35 | 95 | 35 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Coup d'Main | 1 | - | - | 20 | ![]() |
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Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Feinte | 36 | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Grincement | 47 | - | 85 | 40 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse la Défense de la cible de 2 niveaux. |
Jet de Sable | 8 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Mimi-Queue | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Onde Folie | 30 | - | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Rend confus la cible. |
Poursuite | 16 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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L'attaque devient prioritaire et double de puissance si la cible souhaite se retirer du terrain. |
Rayon Lune | 52 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. |
Regard Noir | 42 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Empêche la cible de fuir. |
Vive-Attaque | 23 | 40 | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Priorité +1. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Flash | CS05 | - | 70 | 20 | ![]() |
![]() |
Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 2 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Psyko | CT29 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Queue de Fer | CT23 | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Saisie | CT49 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
![]() |
Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
![]() |
Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Blabla Dodo | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Clonage | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Copie | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par la cible et la conserve tant qu'il reste au combat. |
Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Damoclès | 120 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/3 des dégâts infligés à la cible. |
Dévorêve | 100 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur mange le rêve de l'ennemi endormi et récupère en PV la moitié des dégâts infligés. |
Météores | 60 | - | 20 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Plaquage | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance de paralyser la cible. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Ténacité | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Vantardise | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Charme |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque de la cible de 2 niveaux. |
Chatouille |
|
- | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque et la Défense de la cible d'un niveau. |
Fléau |
|
1 | 100 | 15 | ![]() |
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Plus les PV du lanceur sont bas, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 200. |
Malédiction |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur sacrifie 50% de ses PV max pour maudir sa cible, ce qui lui inflige 25% de ses PV max à la fin de chaque tour. |
Ténacité |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Voeu |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Restaure 50% des PV max du Pokémon présent sur le terrain au prochain tour. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Émeraude
Il a évolué suite à une exposition aux rayons lunaires. Il se cache dans le noir et attend le age de ses ennemis. Ses anneaux s'illuminent quand il bondit.