Pifeuil - Nuzleaf EN 723pu

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Pifeuil aux attaques de type... v25q |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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|
1 | 2 | 1 | ½ | ½ | 2 | 2 | 4 | 1 | ½ | 2 | 0 | 1 | ½ | ½ | ½ | 2 |
Informations générales
Espèce | Malin |
Genre |
Mâle : 50% Femelle : 50% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 120 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #274 |
Hoenn | #023 |
Hoenn (ROSA) | #023 |
Galar | #040 |
Septentria | #055 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Chlorophyle - Chlorophyll EN
Double la Vitesse par temps de soleil.
Talent 2 Matinal - Early Bird EN
Divise par 2 le nombre de tours de sommeil (arrondi à l'inférieur).
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Localisations du Pokémon 286a
HeartGold
SoulSilver
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 281 | 344 | - | 0 |
Attaque |
|
158 | 176 | 239 | 262 | 2 |
Défense |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Attaque spé |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Défense spé |
|
104 | 116 | 179 | 196 | 0 |
Vitesse |
|
140 | 156 | 219 | 240 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Armure | 3 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente la Défense du lanceur d'un niveau. |
Bluff | 19 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Priorité +1. 100% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne qu'au premier tour. |
Coupe-Vent | 37 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Taux de coups critiques +1. |
Croissance | 7 | - | - | 40 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Écras'Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Extrasenseur | 49 | 80 | 100 | 30 | ![]() |
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10% de chance d'apeurer la cible. |
Feinte | 31 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Force-Nature | 13 | - | - | 20 | ![]() |
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Le type de la capacité varie selon le terrain. |
Tranch'Herbe | 1 | 55 | 95 | 25 | ![]() |
![]() |
Taux de coups critiques +1. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Ball'Ombre | CT30 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Balle". 20% de chances de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Balle Graine | CT09 | 10 | 100 | 30 | ![]() |
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Attaque "Balle". Touche 2 à 5 fois. |
Blabla Dodo | CT82 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Boost | CT77 | - | - | 10 | ![]() |
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Copie les augmentations et les baisses de statistiques de la cible. |
Casse-Brique | CT31 | 75 | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige des dégâts et brise les barrières comme Mur Lumière ou Protection du côté de la cible. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Coupe | CS01 | 50 | 95 | 30 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Danse-Lames | CT75 | - | - | 30 | ![]() |
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Attaque "Danse". Augmente l'Attaque du lanceur de 2 niveaux. |
Dégommage | CT56 | 1 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur envoie l'objet qu'il tient sur sa cible. La puissance et les effets dépendent de l'objet. |
Don Naturel | CT83 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type dépend de la Baie tenue. |
Éboulement | CT80 | 75 | 90 | 10 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer chaque cible. |
Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Éco-Sphère | CT53 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque "Balle". 10% de chance de baisser la Défense Spéciale de la cible d'un niveau. |
Embargo | CT63 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Met un embargo sur la cible, ce qui l'empêche d'utiliser des objets ou de bénéficier des effets des objets tenus pendant 5 tours. |
Explosion | CT64 | 250 | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur tombe K.O. avant d'attaquer. Lors de cette attaque, la Défense des cibles est divisée par 2. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Flash | CT70 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse la Précision de la cible d'un niveau. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Force Cachée | CT43 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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30% de chance de déclencher un effet secondaire, qui dépend du lieu. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Giga-Sangsue | CT19 | 60 | 100 | 10 | ![]() |
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Convertit 50% des dégâts infligés à la cible en PV pour le lanceur. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Larcin | CT46 | 40 | 100 | 10 | ![]() |
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Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Noeud Herbe | CT86 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Puiss. Cachée | CT10 | 1 | 100 | 15 | ![]() |
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La puissance et le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. La puissance varie entre 30 et 70. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
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Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible, ou si la cible se retire du terrain. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Séduction | CT78 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Baisse l'Attaque Spéciale des cibles de 2 niveaux. Ne fonctionne que si les cibles sont de sexe opposé au lanceur. |
Ténacité | CT58 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +3. Le lanceur résiste aux attaques offensives avec 1 PV durant le tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 2 à chaque utilisation consécutive. |
Tomberoche | CT39 | 50 | 80 | 10 | ![]() |
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100% de chance de baisser la vitesse de la cible d'un niveau. |
Tourmente | CT41 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Inflige une tourmente à la cible, ce qui l'empêche d'utiliser 2 fois d'affilée la même capacité. |
Toxik | CT06 | - | 85 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Ultralaser | CT15 | 150 | 90 | 5 | ![]() |
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Le lanceur doit se reposer au tour suivant. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vibrobscur | CT79 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Balayage | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus la cible est lourde, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 20 et 120. |
Canon Graine | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Bombe". |
Coud'Boue | 20 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Précision de la cible d'un niveau. |
Coup d'Boule | 70 | 100 | 15 | ![]() |
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30% de chance d'apeurer la cible. |
Dépit | - | 100 | 10 | ![]() |
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Réduit les PP de la dernière capacitée utilisée par la cible de 4. |
Météores | 60 | - | 20 | ![]() |
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Sans effet supplémentaire. |
Ronflement | 40 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Roulade | 30 | 90 | 20 | ![]() |
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Le lanceur se bloque sur la capacité pendant 5 tour ou jusqu'à que l'attaque rate. La puissance double à chaque attaque successive. |
Soucigraine | - | 100 | 10 | ![]() |
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Remplace le talent de la cible par Insomnia, ce qui l'empêche de s'endormir. |
Synthèse | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur récupère 50% de ses PV max, 67% sous le soleil, 25% sous les autres climats. |
Taillade | 10 | 95 | 20 | ![]() |
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La puissance de cette capacité double à chaque tour d'affilée où elle est utilisée, jusqu'à un maximum de 160. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Amnésie |
|
- | - | 20 | ![]() |
![]() |
Augmente la Défense Spéciale du lanceur 2 niveaux. |
Bélier |
|
90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Coupe-Vent |
|
80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Taux de coups critiques +1. |
Faux-Chage |
|
40 | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur retient ses coups pour que la cible garde au moins 1 PV en cas de coup normalement fatal. |
Machination |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Augmente l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux. |
Permuforce |
|
- | - | 10 | ![]() |
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Échange les changements d'Attaque et d'Attaque Spéciale du lanceur avec ceux de la cible. |
Soucigraine |
|
- | 100 | 10 | ![]() |
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Remplace le talent de la cible par Insomnia, ce qui l'empêche de s'endormir. |
Vampigraine |
|
- | 90 | 10 | ![]() |
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Infecte la cible avec des graines qui infligent 1/8 des PV max à la fin de chaque tour, et régénère le lanceur du même montant de PV. |
Vive-Attaque |
|
40 | 100 | 30 | ![]() |
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Priorité +1. |
Descriptions des pokédex 2j6727
HeartGold
Il vit au plus profond des forêts. Le son de sa flûte, faite avec la feuille de sa tête, est inquiétant.
SoulSilver
Il vit au plus profond des forêts. Le son de sa flûte, faite avec la feuille de sa tête, est inquiétant.
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Jeux disponibles |
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Méthodes de shasse disponibles | |
|
|
Meilleur pourcentage | |
100% (Rubis, HeartGold, SoulSilver, Écarlate et Violet) | |
Niveau de difficulté de le trouver en shiny | |
Facile (61.58% en moyenne) |
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 3ème Génération 6v132m
Sur la 4ème Génération 4g2m4m
Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.Sur la 5ème Génération 515d4u
Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 8ème Génération 5o3s5h
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset | Forêt Ternelle (1) Sentier de la Liesse (1) |
100% |
Rencontre Sandwich Ténèbres N.3 |
Rives du Confluent (herbe) | 76%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Pifeuil, baissant donc les chances de croiser Grainipiot ! | |
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Violet | Reset | Forêt Ternelle (1) Sentier de la Liesse (1) |
100% |
Rencontre Sandwich Ténèbres N.3 |
Rives du Confluent (herbe) | 76%Shasser avec le mode "En avant" permet de diminuer le % des hordes de Pifeuil, baissant donc les chances de croiser Grainipiot ! | |
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