La shasse aux Pokémon Chromatiques Grand Marais de Sinnoh 566js


Informations 5t5x1o
Le Parc Safari de la région de Sinnoh se situe au nord de Verchamps. Pour pouvoir y entrer, vous devrez juste donner 500
Comme pour les jeux précédents, la partie se termine si vous abandonnez, si vous faites plus de 500 pas ou si vous avez utilisé vos 30 Safari Balls. La zone est divisée en 6 parties et abrite des Pokémon un peu différents. Des Pokémon différents apparaissent entre Diamant/Perle et Platine, en plus de posséder un design différent.
Pour voir la disposition de chaque zone du Parc Safari et d'autres infos, consultez nos guides !
Guide Parc Safari de Platine
Pokémon binoculaires v345r
Les Pokémon dits "binoculaires" sont des Pokémon spéciaux qui changent tous les jours et remplacent 10% des Pokémon présents dans la zone où ils sont. Comme les troupeaux, ils permettent de rencontrer des Pokémon qu'il n'est pas possible de croiser autrement. Après l'obtention du Pokédex National, encore plus d'espèces seront disponibles par ce biais.Avant le Pokédex National 5v6p4o
Sur Pokémon Diamant et Perle | |||||||||||
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5/32 | 5/32 | 5/32 | 3/32 | 3/32 | 3/32 | 2/32 | 2/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Sur Pokémon Platine | |||||||
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15/32 | 5/32 | 4/32 | 3/32 | 2/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Après avoir eu le Pokédex National 1u333h
Sur Pokémon Diamant et Perle | |||||||||||||
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5/32 | 5/32 | 5/32 | 3/32 | 3/32 | 3/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Sur Pokémon Platine | ||||||||||||||
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5/32 | 4/32 | 3/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 2/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 | 1/32 |
Notez que comme les troupeaux, le Pokémon binoculaire change tous les jours à minuit si vous ne changez pas l'heure ou de console ! Vous pouvez ainsi facilement changer le Pokémon si celui du jour ne vous plaît pas. Vous pouvez les voir directement en rencontre ou en payant 100

De même, faire partie du même Groupe Ami permet d'avoir les mêmes Pokémon, si possible, que le meneur du groupe !
Capture de Pokémon 2b5o1e
Contrairement aux Safaris de Kanto et de Hoenn, le taux de capture des Pokémon ne change pas. La flee rate est également donnée à l'avance à chaque Pokémon présent dans la zone. Seules deux actions peuvent modifier ces variables :Action | Proba | Réaction | Catch rate | Flee rate |
---|---|---|---|---|
Lancer un appât
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90% |
[...] mange !
|
+1 | +1 |
10% |
[...] est en train de manger !
|
+1 | - | |
Lancer de la boue
|
90% |
[...] se fâche !
|
-1 | -1 |
10% |
[...] est hors de lui !
|
- | -1 |
Contrairement aux jeux de la console Game Boy Advance, le mécanisme pour la modification du taux de capture ou de fuite a été simplifié : les bonus et malus s'effectuent comme les montées ou baisses de stats (hors esquive et précision) ! De ce fait, les effets ne changent plus après 6 et suivent ces variations :
Niveau | +6 | +5 | +4 | +3 | +2 | +1 | 0 | -1 | -2 | -3 | -4 | -5 | -6 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Modificateur | x4 | x3.5 | x3 | x2.5 | x2 | x1.5 | x1 | ÷1.5 | ÷2 | ÷2.5 | ÷3 | ÷3.5 | ÷4 |
Le multiplicateur agit directement sur le taux de capture et de fuite ! La probabilité pour qu'un Pokémon s'en aille est toujours aussi simple : il suffit de prendre sa flee rate, faire +1, le multiplier par 100 et le diviser par 255. Le taux de capture utilise la formule normale.
Notez néanmoins que cette mécanique est très peu recommandée à utiliser sur un Pokémon chromatique ! Directement lancer les Safari Balls est l'option la moins risquée des trois.
Calculateur de capture 2o6m
Si vous voulez quand même tenter d'utiliser ces mécaniques, voici un calculateur de capture vous permettant de tout calculer aisément !Pokémon :
Son taux de capture de base est de .
Vous avez lancé appât(s) et boue(s). 6m51q
Après calcul, son taux de capture est devenu .
-
Si vous obtenez des résultats étranges, ne vous en faites pas ! De nombreux arrondis sont faits durant le calcul, faussant facilement la réponse de votre calculatrice ! C'est pour cela que par exemple, un Pokémon avec un TC de 225 et un Pokémon avec un TC de 255 ont les mêmes chances d'être capturés !
Quelques conseils pratiques 301t59
Utilisez la méthode du tournicoti ! La limite de 500 pas n'aura aucune importance si vous restez sur place ! La méthode du tournicoti consiste à tourner sur soi-même ou "spammer" haut-bas ou gauche-droite sans que le personnage ne bouge. Peut se combiner avec la Flûteblanche, Lumiattirance et le Repousse !Utilisez Doux Parfum sur vos recherches par Surf ! De même que la technique ci-dessus, cela permet de ne pas avoir à s'inquiéter de la limite de pas faisables dans le Parc Safari. Il n'est par contre pas possible d'utiliser cette technique avec du Repousse. C'est une bonne alternative si vous avez du mal avec les tournicotis.
Certains Pokémon ont une flee rate de 0 ! De ce fait, leur chance de fuir est de 1/255, soit 0.39% ! Cela concerne tous les Pokémon impossibles à trouver au Grand Marais ainsi que Barbicha, pour une raison ou une autre.
Essayez d'insérer une version Rouge Feu dans le port GBA ! Si vous le faites avant d'allumer votre version, vous aurez 8% de chance de croiser Arbok dans n'importe quelle zone !
Faciliter la recherche du Pokémon binoculaire, c'est facile ! Sur Diamant et Perle, avec le bon Repousse, vous pouvez facilement atteindre 40% de rencontre de ce Pokémon, consultez les Guides Repousse ci-dessous ! Sur Platine, vous pouvez seulement monter jusqu'à 20% avec le Repousse.
Tenter d'entrer dans le Grand Marais en traversant les murs avec un glitch ou l'AR permet de capturer tous les Pokémon apparaissant dans le safari avec des combats normaux, sauf ceux qui changent journalièrement.
Consultez les Guides Repousse du Dossier Shasse si vous voulez optimiser le % d'apparition de certains Pokémon !
Recherches au Repousse dans le Grand Marais de Platine
Taux de capture des Pokémon dans le Safari 4u564k
Voici un tableau récapitulant tous les Pokémon trouvables dans le Grand Marais ! Il est divisé en plusieurs colonnes :Capture : indique les chances que le Pokémon rentre dans votre Safari Ball à chaque tour, sans modification.
Moyenne : indique les chances moyennes pour que le combat se termine positivement pour vous.
Fuite : indique les chances que le Pokémon prenne la fuite à la fin de chaque tour. La flee rate est disponible en allant dessus !
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Pokémon TC Capture Moyenne Fuite Version(s)
ArbokRF90 19.75% 50.81% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Paras190 40.96% 59.48% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Psykokwak190 40.96% 66.12% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Akwakwak75 16.78% 45.83% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Noeunoeuf90 19.75% 34.24% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Saquedeneu45 9.27% 22.32% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Kangourex45 9.27% 14.76% 58.98%Flee rate : 150 D P Pl
Magicarpe255 50.28% 73.99% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Léviator45 9.27% 30.00% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Hoothoot255 50.28% 73.99% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Noarfang90 19.75% 50.81% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Marill190 40.96% 74.43% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Yanma75 16.78% 29.90% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Axoloto255 50.28% 68.15% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Maraiste90 19.75% 50.81% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Balignon255 50.28% 68.15% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Azurill150 33.69% 51.81% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl -
Pokémon TC Capture Moyenne Fuite Version(s)
Rosélia150 33.69% 68.08% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Gloupti225 50.28% 68.15% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Carvanha225 50.28% 73.99% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Barloche190 40.96% 59.48% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Barbicha75 16.78% 97.75% 0.39%Flee rate : 0 D P Pl
Kecleon200 40.96% 59.48% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Tropius200 40.96% 74.43% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Étourmi255 50.28% 73.99% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Étourvol120 27.97% 61.97% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Keunotor255 50.28% 73.99% 35.55%Flee rate : 90 D P Pl
Castorno127 27.97% 61.97% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Rozbouton255 50.28% 68.15% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Rapion120 27.97% 45.10% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Drascore45 9.27% 30.00% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
Cradopaud140 27.97% 39.70% 58.98%Flee rate : 150 D P Pl
Coatox75 16.78% 29.90% 47.27%Flee rate : 120 D P Pl
Vortente200 40.96% 74.43% 23.83%Flee rate : 60 D P Pl
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