Accéder au contenu de la page

Aperçu stratégique
PV
25
Attaque
35
Défense
70
Attaque spé
95
Défense spé
55
Vitesse
45

Type v6k10

Faiblesse de Magnéti aux attaques de type... 5g5c46

723l5o

Acier

Acier Combat Dragon Eau Électrik Fée Feu Glace Insecte Normal Plante Poison Psy Roche Sol Spectre Ténèbres Vol
¼ 2 ½ 1 ½ ½ 2 ½ ½ ½ ½ 0 ½ ½ 4 1 1 ¼
Informations générales
Espèce Magnétique
Genre Asexué
Pas avant éclosion de l'oeuf 5120
Taux de capture 225
Bonheur de base 50
Cri
Numéros régionaux
National #081
Kanto #081
Johto #118
Hoenn #082
Sinnoh (Pt) #178
Johto (HGSS) #119
Unys (NB2) #048
Kalos mont. #069
Hoenn (ROSA) #084
Alola #047
Alola (USUL) #054
Kanto (LGPE) #081
Isolarmure #105
Hisui #177
Paldea #209
Institut Myrtille #116

Formes 593l5q

 
Électrik Acier
 
Magnéti
Magnemite EN

Taille : 0.3 m
Poids : 6.0 kg

Évolutions 122g3f

Stade de base
Stade 1
Stade 2
  •  
    Magnézone
    Monter un niveau au Mont Couronné (Sinnoh) / Grotte Électrolithe (Unys) / Route 13 (Kalos) / New Lavandia (Hoenn) / Grand Canyon de Poni (Alola) / Mont Ardent (USUL). 8G+ : Pierre Foudre

Localisations du Pokémon 286a

Légendes Arceus

Statistiques et EV de la forme 733g3z

Statistique Base EV
donnés
PV
25
- 191 254 - 0
Attaque
35
95 106 169 185 0
Défense
70
158 176 239 262 0
Attaque spé
95
203 226 289 317 1
Défense spé
55
131 146 209 229 0
Vitesse
45
113 126 189 207 0

Outils pour la stratégie 3ct5x

Calculateur de statistiques
   
Calculateur d'IV (Individual Values)
   
Calculateur d'EV (Effort Values)
   

Attaques apprises par niveau 3z4z14

Attaque Niv. Maît. Puis. Préc. PP Type Classe Description
Cage Éclair 11 20 - 90 20 Électrik Statut Inflige la paralysie à la cible pendant 5 actions.
Charge 6 15 40 100 30 Normal Physique Sans effet supplémentaire.
Éclair 1 10 40 100 25 Électrik Spéciale 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Étincelle 18 28 65 100 20 Électrik Physique 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.
Fatal-Foudre 43 54 100 75 5 Électrik Spéciale 30% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.
Luminocanon 25 35 80 100 10 Acier Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Tonnerre 34 45 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.

Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k

Attaque Puis. Préc. PP Type Classe Description
Éclair Fou 85 100 10 Électrik Physique Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions. Soigne le lanceur de la somnolence.
Luminocanon 80 100 10 Acier Spéciale 20% de chance de baisser la puissance défensive de la cible pendant 3 actions.
Métalaser 120 95 5 Acier Spéciale Le lanceur perd des PV équivalents à 50% de ses PV max après l'attaque.
Météores 60 101 20 Normal Spéciale Sans effet supplémentaire.
Rayon Chargé 50 90 15 Électrik Spéciale 50% de chance d'augmenter la puissance offensive du lanceur pendant 3 actions.
Repos - 101 10 Psy Statut Restaure 75% des PV max du lanceur. Le lanceur obtient le statut Somnolence pendant 4 actions.
Tonnerre 80 100 10 Électrik Spéciale 20% de chance d'infliger la paralysie à la cible pendant 3 actions.

Descriptions des pokédex 2j6727

Légendes Arceus
Cette curieuse sphère métallique dotée d’un œil léviterait grâce à l’énergie magnétique émise par ses bras. Ces derniers ressemblent à des aimants en forme de U.
Jeux disponibles
Méthodes de shasse disponibles
  • App. M. EV

  • CALC

  • Charme Chroma

  • Masuda

  • Navi-Dex

  • P. Combattus

  • Poké Radar

  • Pokédex LPA

  • S.O.S.
Meilleur pourcentage
100% (Or, Argent, HeartGold, SoulSilver, Blanc, Écarlate et Violet)
Niveau de difficulté de le trouver en shiny
Très facile (71.11% en moyenne)


Shasse à l'ancienne 6a2z24

Sur la 2ème Génération 13472

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Or Rencontre
Repousse niv. 15
Route 6 100%TC = 10%
Argent Rencontre
Repousse niv. 15
Route 6 100%TC = 10%
Cristal Rencontre
Repousse niv. 14
Route 6 57.14%TC = 35%
Pokémon #21014.29%


Sur la 3ème Génération 6v132m

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Rencontre New Lavandia
(Rez-de-Chaussée)
50%
Pokémon #10050%
Saphir Rencontre New Lavandia
(Rez-de-Chaussée)
50%
Pokémon #10050%
Émeraude Rencontre
Magnépiège
New Lavandia
(Rez-de-Chaussée)
75%
Pokémon #10025%
Rouge Feu Rencontre Centrale 30%
Pokémon #1255%
Vert Feuille Rencontre Centrale 30%
Pokémon #8215%


Sur la 4ème Génération 4g2m4m

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Diamant Rencontre
Troupeau - Magnépiège
Forge Fuego 70%
Pokémon #4192.5%
Perle Rencontre
Troupeau - Magnépiège
Forge Fuego 70%
Pokémon #4192.5%
Platine Rencontre
Magnépiège
Forge Fuego 65%
Pokémon #4197.5%
HeartGold Rencontre
Repousse niv. 15
Magnépiège
Route 6 100%TC = 55%
SoulSilver Rencontre
Repousse niv. 15
Magnépiège
Route 6 100%TC = 55%


Sur la 5ème Génération 515d4u

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Blanc Rencontre
Noémie seulement
Forêt Blanche 100%
Noir 2 Rencontre
Magnépiège
Z.I. d'Ondes-sur-Mer 62.5%
Pokémon #5047.5%
Blanc 2 Rencontre
Magnépiège
Z.I. d'Ondes-sur-Mer 62.5%
Pokémon #5047.5%


Sur la 6ème Génération 5i513q

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Rubis Oméga Horde
Magnépiège
Route 110 80%
Pokémon #3110.5%
Saphir Alpha Horde
Magnépiège
Route 110 80%
Pokémon #3120.5%


Sur la 7ème Génération 5o65k

Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Soleil Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
Magnépiège
École des Dresseurs 75%
Pokémon #88al10%
Lune Reset Poké Loisir 100%
Rencontre
Magnépiège
École des Dresseurs 75%
Pokémon #88al10%
Ultra-Soleil Rencontre
Magnépiège
Cap iloin 60%
Pokémon #57210%
Ultra-Lune Rencontre
Magnépiège
Cap iloin 60%
Pokémon #57210%
LG: Pikachu Rencontre Centrale abandonnée 23%
Pokémon #1015%
LG: Évoli Rencontre Centrale abandonnée 23%
Pokémon #1105%


Sur la 8ème Génération 5o3s5h

Si rien n'est précisé, c'est la journée qui est mise par défaut, et non pas le matin ou la nuit.

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Épée Rencontre
Magnépiège
(Pokémon vadrouilleurs)
Plage de l'Épreuve (clair) 78.44%
Pokémon #1130.98%
Plage de l'Épreuve (brume) 78.44%
Pokémon #2420.98%
Bouclier Rencontre
Magnépiège
(Pokémon vadrouilleurs)
Plage de l'Épreuve (clair) 78.44%
Pokémon #1130.98%
Plage de l'Épreuve (brume) 78.44%
Pokémon #2420.98%
Diamant Rencontre
Troupeau - Magnépiège
Forge Fuego 70%
Pokémon #4192.5%
Perle Rencontre
Troupeau - Magnépiège
Forge Fuego 70%
Pokémon #4192.5%
LP: Arceus Rencontre en Distorsion S-T
Apparition rare
Côte Lazuli 62%
Pokémon #4626.7%

Note : les % donnés sur LP: Arceus ne prennent pas en compte ceux des apparitions régulières apparaissant entre chaque apparition rare !


Sur la 9ème Génération 2p2l4a

Jeu Méthode Localisation Pourcentage
Écarlate Rencontre
Sandwich Acier N.3
Zone Est n°2Dans l'herbe et aux alentours de Levalendura 100%
Violet Rencontre
Sandwich Acier N.3
Zone Est n°2Dans l'herbe et aux alentours de Levalendura 100%