Hélionceau - Litleo EN 3j1p4j

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Hélionceau aux attaques de type... 4y6q28 |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
723l5o |
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½ | 2 | 1 | 2 | 1 | ½ | ½ | ½ | ½ | 1 | ½ | 1 | 1 | 2 | 2 | 0 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Lionceau |
Genre |
Mâle : 12.5% Femelle : 87.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 5120 |
Taux de capture | 220 |
Bonheur de base | 70 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #667 |
Kalos centre | #057 |
Alola (USUL) | #370 |
Paldea | #224 |
Institut Myrtille | #036 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Rivalité - Rivalry EN
Augmente la puissance des attaques de 25% si l'adversaire est du même sexe, baisse la puissance des attaques de 25% s'il est du sexe opposé. Aucun effet si le Pokémon ou l'adversaire est asexué.
Talent 2 Tension - Unnerve EN
Empêche les Pokémon adverses de manger leur Baie tant que le Pokémon est en combat.
Talent caché Impudence - Moxie EN
Augmente l'Attaque d'un niveau lorsque le Pokémon met un Pokémon K.O. (allié comme ennemi).
Formes 593l5q
Localisations du Pokémon 286a
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 265 | 328 | - | 0 |
Attaque |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Défense |
|
136 | 152 | 215 | 236 | 0 |
Attaque spé |
|
163 | 182 | 245 | 269 | 1 |
Défense spé |
|
129 | 144 | 207 | 227 | 0 |
Vitesse |
|
162 | 180 | 243 | 267 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bélier | 20 | 90 | 85 | 20 | ![]() |
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Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Calcination | 46 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet. |
Charge | 1 | 50 | 100 | 35 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Coup d'Boule | 11 | 70 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance d'apeurer la cible. |
Crocs Feu | 23 | 65 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque "Croc". 10% de chance d'apeurer et 10% de chance de brûler sa cible. Effets cumulables. |
Écho | 33 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
Effort | 28 | 1 | 100 | 5 | ![]() |
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Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Flammèche | 5 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Groz'Yeux | 1 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Baisse la Défense des cibles d'un niveau. |
Lance-Flammes | 36 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Mâchouille | 39 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "Croc". 20% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Mégaphone | 43 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
Râle Mâle | 15 | - | 100 | 30 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. Baisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. |
Rengorgement | 8 | - | - | 30 | ![]() |
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Augmente l'Attaque et l'Attaque Spéciale du lanceur d'un niveau. |
Surchauffe | 50 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aboiement | CT95 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. 100% de chance de baisser l'Attaque Spéciale des cibles d'un niveau. |
Abri | CT17 | - | - | 10 | ![]() |
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Priorité +4. Protège le lanceur de la plupart des attaques pendant un tour. Les chances de réussir l'attaque sont divisées par 3 à chaque utilisation consécutive. |
Attraction | CT45 | - | 100 | 15 | ![]() |
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Rend amoureux la cible. Ne fonctionne que sur les cibles de sexe opposé au lanceur. |
Blabla Dodo | CT88 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une autre de ses capacités au hasard. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Calcination | CT59 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Si la cible tient une Baie ou un Joyau, l'attaque détruit l'objet. |
Chant Canon | CT48 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque sonore. Permet aux autres Pokémon d'utiliser immédiatement Chant Canon après le lanceur, avec une puissance de 120. |
Clonage | CT90 | - | - | 10 | ![]() |
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Sacrifie 25% des PV max du lanceur pour créer un Clone qui encaisse les dommages à la place du lanceur. Le clone est notamment immunisé aux problèmes de statut, baisses de statistiques et autres capacités de statut. |
Confidence | CT100 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible d'un niveau. e à travers les capacités de Protection comme Abri mais pas Vigilance. |
Danse Pluie | CT18 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Déflagration | CT38 | 110 | 85 | 5 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Écho | CT49 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. La puissance augmente de 40 à chaque tour consécutif où la capacité est utilisée, même si la capacité échoue, jusqu'à un maximum de 200. |
Éclair Fou | CT93 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque "à contrecoup". Les dégâts de recul sont équivalents à 1/4 des dégâts infligés à la cible. |
Éclate-Roc | CS06 | 40 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
50% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Façade | CT42 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. Ignore la réduction de dégâts de la brûlure. |
Feu Follet | CT61 | - | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Brûle la cible. |
Force | CS04 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Sans effet supplémentaire. |
Frustration | CT21 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Plus le lanceur est malheureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Hurlement | CT05 | - | - | 20 | ![]() |
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Attaque sonore. Priorité -6. Éjecte le Pokémon adverse et le remplace par un autre. Lorsqu'un Pokémon sauvage seul l'utilise, cela met fin au combat, sauf si votre Pokémon a un niveau strictement supérieur. |
Lance-Flammes | CT35 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
10% de chance de brûler la cible. |
Lance-Soleil | CT22 | 120 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. L'attaque se fait en 1 tour par temps de soleil. |
Larcin | CT46 | 60 | 100 | 25 | ![]() |
![]() |
Vole l'objet de la cible si le lanceur n'en tient pas. |
Nitrocharge | CT43 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance d'augmenter la Vitesse du lanceur d'un niveau. |
Piétisol | CT78 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
100% de chance de baisser la Vitesse des cibles d'un niveau. |
Provoc | CT12 | - | 100 | 20 | ![]() |
![]() |
Provoque la cible pendant 3 tours, ce qui l'empêche d'utiliser des capacités de statut. |
Puissance Cachée | CT10 | 60 | 100 | 15 | ![]() |
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Le type de l'attaque dépend de la parité des IV du lanceur. |
Reflet | CT32 | - | - | 15 | ![]() |
![]() |
Augmente l'Esquive du lanceur d'un niveau. |
Repos | CT44 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur récupère 100% de ses PV max et s'endort pendant 2 tours. |
Représailles | CT66 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
La puissance est doublée si le lanceur attaque après sa cible. |
Retour | CT27 | 1 | 100 | 20 | ![]() |
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Plus le lanceur est heureux, plus l'attaque est puissante. La puissance varie entre 1 et 102. |
Surchauffe | CT50 | 130 | 90 | 5 | ![]() |
![]() |
Baisse l'Attaque Spéciale du lanceur de 2 niveaux après l'attaque. |
Toxik | CT06 | - | 90 | 10 | ![]() |
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Empoisonne gravement la cible. Ne peut pas rater si le lanceur est de type Poison. |
Tunnel | CT28 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Attaque en 2 tours. Le lanceur est invulnérable pendant le chargement. |
Vantardise | CT87 | - | 90 | 15 | ![]() |
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Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion, mais augmente beaucoup son Attaque. |
Vengeance | CT67 | 70 | 100 | 5 | ![]() |
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La puissance est doublée si un allié est tombé K.O. au tour précédent. |
Vibrobscur | CT97 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Attaque "Vibration". 20% de chance d'apeurer la cible. |
Zénith | CT11 | - | - | 5 | ![]() |
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Fait briller le soleil pendant 5 tours, augmentant la puissance des capacités de type Feu et baissant celle des capacités de type Eau. |
Attaques apprises par Maitre des Capacités (Move Tutor) r3d3k
Attaque | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|
Canicule | 95 | 90 | 10 | ![]() |
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10% de chance de brûler les cibles. |
Coup d'Main | - | - | 20 | ![]() |
![]() |
Priorité +5. Augmente la puissance des capacités d'un allié de 50% jusqu'à la fin du tour. |
Effort | 1 | 100 | 5 | ![]() |
![]() |
Si la cible possède plus de PV que le lanceur, alors l'attaque réduit les PV de la cible jusqu'au même montant que le lanceur. |
Mégaphone | 90 | 100 | 10 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. |
Queue de Fer | 100 | 75 | 15 | ![]() |
![]() |
30% de chance de baisser la Défense de la cible d'un niveau. |
Ronflement | 50 | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Attaque sonore. 30% de chance d'apeurer la cible. Ne fonctionne que si le lanceur est endormi. |
Saisie | - | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Bâillement |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Fait somnoler la cible, ce qui l'endort à la fin du prochain tour. |
Danse Flamme |
|
35 | 85 | 15 | ![]() |
![]() |
Piège la cible pour lui infliger 1/8 de ses PV max à la fin de chaque tour pendant 4 à 5 tours. L'empêche aussi de fuir. |
Saisie |
|
- | - | 10 | ![]() |
![]() |
Priorité +4. Vole les effets de certaines capacités de statut (bénéfiques) utilisées par l'adversaire, notamment, les augmentations de statistiques et les soins. |
Ten-Danse |
|
- | 100 | 15 | ![]() |
![]() |
Remplace le talent du lanceur par celui de la cible. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Rubis Oméga
Plus l’adversaire auquel il est confronté est fort, plus la température de sa crinière augmente, l’énergie générée se diffusant alors dans tout son corps.
Saphir Alpha
Il n’hésite pas à quitter la horde et à mener une existence solitaire pour mieux pouvoir s’entraîner. Il a le sang chaud et ne rechigne pas au combat.
Shasse à l'ancienne 6a2z24
Sur la 6ème Génération 5i513q
Sur la 7ème Génération 5o65k
Si rien n'est précisé, c'est la journée dans Soleil et Ultra-Soleil et la nuit dans Lune et Ultra-Lune qui sont mis par défaut.Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Ultra-Soleil | Reset | Poké Loisir | 100% |
Ultra-Lune | Reset | Poké Loisir | 100% |
Sur la 9ème Génération 2p2l4a
Jeu | Méthode | Localisation | Pourcentage |
---|---|---|---|
Écarlate | Reset 2 par 2 |
Zone Sud n°5Les 2 Hélionceau fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 |
Zone Sud n°5 (roche) | 98.04% | |
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Violet | Reset 2 par 2 |
Zone Sud n°5Les 2 Hélionceau fixes sont assez proches les uns des autres (1) | 100% |
Rencontre Sandwich Feu N.3 |
Zone Sud n°5 (roche) | 98.04% | |
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