Pokémon Unite Desséliande (Trevenant) 6b84w
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Desséliande Difficulté : Intermédiaire -
Caractéristiques Rôle Défenseur Style Rapproché Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change). Puissance 2 / 5 Endurance 4 / 5 Mobilité 2 / 5 Scoring 2.5 / 5 Utilité 2.5 / 5
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Récupération : 100 sec
Effet : Lorsque le lanceur possède moins de 35% de ses PV max, il restaure ses PV pendant 4 secondes. Pendant l'activation, le délai de récupération de ses capacités est aussi réduit de 1 seconde toutes les secondes (4 fois). Le délai de récupération du talent est réduit de 1 seconde à chaque dégât infligé par ses capacités et attaques.
Soins (x8) : 0.18% des PV max*(lvl-1) + 2% des PV max |
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Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus aux Pokémon adverses et restaure les PV du lanceur.
![]() ![]() ![]() ![]() Soins : 5% des PV max du lanceur |
Lignée évolutive 441z3x
Brocélôme | Desséliande |
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Niveau 1 | Niveau 5 |
Capacités 6k3e37
Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.Niveau 1 ou 3 j4y5n
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Feu Follet (Will-O-Wisp)
Description
Récupération : 6 sec
Effet : Le lanceur lance 3 flammes vers la direction désignée, ce qui inflige des dégâts et brûle les Pokémon adverses pendant 3 secondes, réduisant de 5% Attaque et Atq. Spé. pendant cette durée. 2 flammes max peuvent toucher un même Pokémon et le 2ème coup inflige moins de dégâts.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 190 + 10*(lvl-1) + 58% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts suivants : 50% des dégâts de base
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts brûlure (x3) : 47 + 3*(lvl-1) + 15% Attaque
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Tapotige (Branch Poke)
Description
Récupération : 7.5 sec
Effet : Le lanceur fonce dans la direction désignée avec une branche pour infliger des dégâts et ralentir de 40% les Pokémon adverses sur le age pendant 2 secondes. S'il touche, le lanceur restaure des PV.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque
Soins (x3) : 3% des PV max
Niveau 5 e4431
La capacité apprise à ce niveau remplace Feu Follet.-
Martobois (Wood Hammer)
Description
Récupération : 7 sec
Effet : Le lanceur écrase les Pokémon adverses avec 2 marteaux pour infliger des dégâts et les envoyer au centre de l'impact en étourdissant pendant 0.5 seconde. S'il touche, il peut utiliser une 2e attaque (délai : 5 sec) où il charge 0.75 seconde pour infliger des dégâts et étourdir les Pokémon adverses selon les PV du lanceur. Le lanceur perd des PV à chaque utilisation.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x2) : 480 + 21*(lvl-1) + 148% Attaque
Dégâts bruts (ignorent les défenses) PV sacrifiés (x2) : 5% des PV actuels
Étourdissement à 70-100% PV : 1.1 seconde
Étourdissement à 40-70% PV : 1.3 seconde
Étourdissement à 0-40% PV : 1.5 seconde
Amélioration (Niv. 11) : Réduit de 20% les dégâts infligés par les Pokémon adverses touchés par le second coup pendant 3 secondes. -
Malédiction (Curse)
Description
Récupération : 6 sec
Effet : Le lanceur s'entoure d'une aura maudite pendant 6 secondes en sacrifiant des PV chaque seconde. L'aura inflige des dégâts et ralentit pendant 1 seconde les Pokémon adverses en fonction des PV du lanceur. Après la durée ou en réutilisant la capacité, la malédiction se libère et inflige des dégâts accrus. Pendant la malédiction, une jauge se remplit en subissant / infligeant des dégâts. Si elle est pleine à la libération, son autre capacité est réinitialisée.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts zone (x12) : 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts explosion : 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque
Dégâts bruts (ignorent les défenses) PV sacrifiés (x6) : 3% des PV max
Ralentissement à 70-100% PV : -8% vitesse
Ralentissement à 40-70% PV : -11% vitesse
Ralentissement à 0-40% PV : -14% vitesse
Amélioration (Niv. 11) : Agrandit la zone d'effet.
Niveau 7 4s4k2w
La capacité apprise à ce niveau remplace Tapotige.-
Encornebois (Horn Leech)
Description
Récupération : 8.5 sec
Effet : Le lanceur fonce pendant 1 seconde en étant insensible aux contrôles jusqu'à la distance max / 1er obstacle. Cela inflige des dégâts et entraine avec lui les Pokémon adverses. Après la charge, le lanceur attaque pour infliger des dégâts et projeter les cibles dans les airs pendant 0.5 seconde. S'il touche, il restaure des PV en fonction de ses PV actuels, et ses 3 prochaines attaques infligent des dégâts bonus et réduisent le délai de récupération de Encornebois de 0.5 seconde.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x2) : 200 + 4*(lvl-1) + 43% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Attaques (x3) : 100 + 2*(lvl-1) + 21.5% Attaque
Soins à 70-100% PV (x3) : 4% des PV max
Soins à 40-70% PV (x3) : 5% des PV max
Soins à 0-40% PV (x3) : 6% des PV max
Amélioration (Niv. 13) : Augmente de 30% la vitesse de déplacement du lanceur pendant 1.5 seconde après l'animation. -
Balance (Pain Split)
Description
Récupération : 10 sec
Effet : Le lanceur crée un lien le Pokémon adverse ciblé pendant 6 secondes, et augmente de 35% sa vitesse de déplacement pendant 2 secondes. Si le lanceur et sa cible s'éloignent trop, le lien se brise. Le lien renvoie une partie des dégâts subis par le lanceurDe toutes les sources : Pokémon adverse lié ou non, PV sacrifiés de Malédiction / Martobois à la cible. Plus les PV du lanceur sont bas, plus il renvoie de dégâts. En outre, si le % de PV restants du lanceur est plus bas que celui de sa cible, il lui draine des PV.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x12 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
Soins (x12 max) : 120% des dégâts infligésDégâts bruts (ignorent les défenses) Renvoi dégâts à 70-100% PV : 20% des dégâts subis
Dégâts bruts (ignorent les défenses) Renvoi dégâts à 40-70% PV : 25% des dégâts subis
Dégâts bruts (ignorent les défenses) Renvoi dégâts à 0-40% PV : 30% des dégâts subis
Amélioration (Niv. 13) : Augmente la durée du lien à 8 secondes.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts (x17 max) : 80 + 2*(lvl-1) + 29% Attaque
Soins (x17 max) : 120% des dégâts infligés
Niveau 9 (Capacité Unité) 6c4tu
En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)
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Forêt Maudite (Phantom Forest)
Description
Récupération : 111 sec
Effet : Le lanceur charge 0.8 seconde pour faire pousser une forêt maudite dans la zone désignée, ce qui inflige des dégâts, projette dans les airs pendant 1 seconde, ralentit de 50% pendant 2 secondes, marque les Pokémon adverses pendant 6 secondes et octroie un bouclier bonus de 6 secondes (en plus du bouclier principal) pour chaque Pokémon non sauvage touché. Jusqu'à la fin de la projection, il est immobilisé et insensible aux contrôles. Les attaques de base du lanceur et des alliés infligent des dégâts bonus sur les cibles marquées. Tant que le bouclier principal est actif, les soins reçus par le lanceurLe drain de Balance ne compte pas augmentent de 50%.Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 700 + 15*(lvl-1) + 160% Attaque
Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts marque (par attaque) : 190 + 8*(lvl-1)
Bouclier bonus (x5 max) : 500 + 80% Attaque
Bouclier (6s) : 20% des PV max du lanceur
Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement
Statistiques de base 3p443q
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N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
SpécialeDéfense
Spéciale1 3250 33 175 100 20 70 2 3391 34 178 109 22 78 3 3553 36 182 120 24 87 4 3739 38 187 132 27 97 5 4589 47 208 188 40 144 6 4835 49 214 204 44 158 7 5118 52 221 223 48 174 8 5444 55 229 245 53 192 9 5819 59 238 270 59 213 10 6251 63 249 299 66 237 11 6748 68 261 332 74 264 12 7319 74 275 370 83 295 13 7976 81 291 413 93 331 14 8731 89 309 463 104 373 15 9599 98 330 520 117 421 -
N. Vitesse
déplac.Vitesse
attaqueVol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité 1 3800 10.00% 0% 0% -0% 0% 2 3800 10.44% 0% 0% -0% 5.83% 3 3800 10.95% 0% 0% -0% 11.66% 4 3800 11.54% 0% 0% -5% 17.49% 5 3950 14.22% 0% 0% -5% 23.32% 6 3950 15.00% 0% 0% -5% 29.15% 7 4100 15.89% 0% 0% -5% 34.98% 8 4100 16.92% 0% 0% -5% 34.98% 9 4250 18.10% 0% 0% -10% 34.98% 10 4250 19.46% 0% 0% -10% 34.98% 11 4400 21.02% 0% 0% -10% 34.98% 12 4400 22.82% 0% 0% -10% 34.98% 13 4400 24.89% 0% 0% -10% 34.98% 14 4400 27.27% 0% 0% -10% 34.98% 15 4400 30.00% 0% 0% -10% 34.98%
Holo-Costumes 6268p
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Aventurier
de combat S11 -
Du métro
Boutique -
En happi
Missions événementielles -
Rock and roll
Boutique -
Jardinier
Abonnement Unité
Trailer de présentation 2b5ge
Historique des changements y3k68
Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Desséliande par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.Date | Description |
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20/01/22 |
Sortie de Desséliande.
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26/01/22 |
Malédiction (Curse) Correction de bugs |
14/03/22 |
Stats La vitesse de déplacement a été augmentée. (Niveau 1 : é de 3700 à 3800 ; niveau 15 : é de 4300 à 4400) Correction d'un bug. Martobois (Wood Hammer) Les dégâts de recul (par utilisation) ont été réduits. (é de 10% à 7% des PV actuels) La durée d'étourdissement a été augmentée. (é de 0.6/0.8/1 à 0.8/1/1.2 seconde) Balance (Pain Split) Les dégâts renvoyés ont été augmentés. (é de 6%/10%/14% à 9%/13%/17% des dégâts subis) L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. |
28/04/22 |
Tapotige (Branch Poke) Les dégâts ont été augmentés. (é de 240 + 8*(lvl-1) + 65% Attaque à 280 + 9*(lvl-1) + 75% Attaque) La réduction de vitesse de déplacement a été augmentée. (é de 30% à 40%) La capacité restaure désormais des PV (x3). (3% des PV max) Malédiction (Curse) Les dégâts de la zone (x12) ont été augmentés. (é de 90 + 2*(lvl-1) + 38% Attaque à 100 + 3*(lvl-1) + 41% Attaque) Les dégâts de l'explosion ont été augmentés. (é de 360 + 8*(lvl-1) + 152% Attaque à 400 + 12*(lvl-1) + 164% Attaque) Le recul infligé au lanceur (x6) a été réduit. (é de 4% à 3% des PV max) Balance (Pain Split) Le drain (x12/x17) a été augmenté. (é de 100% à 120% des dégâts infligés) Forêt Maudite (Phantom Forest) Le délai de récupération a été réduit. (é de 133 à 111 secondes) |
02/09/22 |
Forêt Maudite (Phantom Forest) La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (é de 8 à 6 secondes) Le bouclier générique a été réduit. (é de 30% à 20% des PV max) Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (é de 80% à 30%) Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé. Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé. |
27/10/22 |
Martobois (Wood Hammer) Le délai de récupération a été réduit. (é de 7 à 6 secondes) L'étourdissement du second coup a été augmenté. (é de 0.8/1/1.2 à 1.1/1.3/1.5 seconde) |
27/02/23 |
Martobois (Wood Hammer) Le délai de récupération a été réduit. (é de 6 à 5 secondes) Les dégâts ont été augmentés. (é de 450 + 11*(lvl-1) + 119% Attaque à 480 + 21*(lvl-1) + 148% Attaque) La perte de PV a été réduite. (é de 7 à 5%) Le délai d'activation a été ajusté. Balance (Pain Split) La puissance des effets appliqués au lanceur par la capacité a été augmenté. (Renvoi dégâts à 70-100% PV é de 9 à 20%, Renvoi dégâts à 40-70% PV é de 13 à 25%, Renvoi dégâts à 0-40% PV é de 17 à 30%) |
04/04/23 |
Martobois (Wood Hammer) Le délai de récupération a été augmenté. (é de 5 à 7 secondes) Balance (Pain Split) Les effets sur la vitesse de déplacement du lanceur ont été réduits. (é de 45 à 35%) |
Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins.
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