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Pokémon Unite Ronflex (Snorlax) 1u331r

  • Ronflex
    Difficulté : Facile
  • Caractéristiques
    Rôle Défenseur
    Style Rapproché
    Notations*Les notations sont purement arbitraires et ne correspondent pas à des statistiques réelles en jeu. Par exemple, la vitesse de panier est la même pour tous les Pokémon (seule l'animation change).
    Puissance 1.5 / 5
    Endurance 5 / 5
    Mobilité 2 / 5
    Scoring 1.5 / 5
    Utilité 2.5 / 5

Talent Gloutonnerie
Effet : Augmente les effets des Baies consommées : le soin des Baies Sitrus est doublé. Augmente de 25% la vitesse de déplacement du Pokémon lorsqu'il est proche d'une Baie.
Attaques


Effet : L'attaque de base est renforcée toutes les 3 attaques. L'attaque renforcée inflige des dégâts accrus et ralentit de 20% les Pokémon adverses pendant 1 seconde.
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts de base : 100% Attaque
Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts renforcés : 170 + 9*(lvl-1) + 86% Attaque

Lignée évolutive 441z3x

Ronflex
Pokémon #143 UNITE
Niveau 1

Capacités 6k3e37

Ce Pokémon possède des délais de récupération réduits en montant de niveau. Les délais de récupération indiqués ci-dessous correspondent aux délais de base.

Niveau 1 ou 3 j4y5n

  • Charge (Tackle)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur charge le 1er Pokémon adverse dans la direction désignée pour infliger des dégâts et repousser les Pokémon adverses en 1 seconde. L'attaque est renforcée.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 420 + 23*(lvl-1) + 211% Attaque
  • Repos (Rest)
    Description

    Récupération : 10 sec
    Effet : Le lanceur s'endort pendant 2.5 secondes pour restaurer des PV. Il ne peut pas agir pendant ce temps, mais est insensible aux contrôles et bloque le age des Pokémon adverses.
    Soins (x3) : 8% des PV max du lanceur

Niveau 5 e4431

La capacité apprise à ce niveau remplace Charge.

  • Tacle Lourd (Heavy Slam)
    Description

    Récupération : 6 sec
    Effet : Le lanceur saute et s'écrase après 1 seconde dans la zone désignée pour infliger des dégâts et projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 1 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 400 + 15*(lvl-1) + 200% Attaque
    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts : 520 + 21*(lvl-1) + 262% Attaque
  • Gigotage (Flail)
    Description

    Récupération : 6.5 sec
    Effet : Le lanceur gigote pendant 5 secondes pour augmenter de 70% sa vitesse de déplacement (-14% toutes les 0.4 sec) et améliorer les attaques qui ralentissent de 50% pendant 1.5 seconde. Les dégâts changent en fonction des PV actuels du lanceur.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Base 80-100% : 90 + 7*(lvl-1) + 45% Attaque + 5% PV
    60-80% : 150 + 8*(lvl-1) + 50% Attaque + 6% PV
    40-60% : 210 + 9*(lvl-1) + 55% Attaque + 7% PV
    20-40% : 270 + 10*(lvl-1) + 60% Attaque + 8% PV
    0-20% : 330 + 11*(lvl-1) + 65% Attaque + 9% PV

    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Rfc 80-100% : 135 + 10*(lvl-1) + 67.5% Attaque + 6% PV
    60-80% : 225 + 11*(lvl-1) + 75% Attaque + 7% PV
    40-60% : 315 + 12*(lvl-1) + 82.5% Attaque + 8% PV
    20-40% : 405 + 13*(lvl-1) + 90% Attaque + 9% PV
    0-20% : 495 + 14*(lvl-1) + 97.5% Attaque + 10% PV

    Amélioration (Niv. 11) : Augmente les dégâts, et restaure des PV si les PV sont en dessous de 40%.
    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Base 80-100% : 100 + 7*(lvl-1) + 81% Attaque + 5% PV
    60-80% : 160 + 8*(lvl-1) + 86% Attaque + 6% PV
    40-60% : 220 + 9*(lvl-1) + 91% Attaque + 7% PV
    20-40% : 280 + 10*(lvl-1) + 96% Attaque + 8% PV
    0-20% : 340 + 11*(lvl-1) + 101% Attaque + 9% PV

    Coup critique possibleDégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Rfc 80-100% : 150 + 10*(lvl-1) + 121.5% Attaque + 6% PV
    60-80% : 240 + 11*(lvl-1) + 129% Attaque + 7% PV
    40-60% : 330 + 12*(lvl-1) + 136.5% Attaque + 8% PV
    20-40% : 420 + 13*(lvl-1) + 144% Attaque + 9% PV
    0-20% : 510 + 14*(lvl-1) + 151.5% Attaque + 10% PV

    Soins 0-40% : 30% des dégâts infligés

Niveau 7 4s4k2w

La capacité apprise à ce niveau remplace Repos.

  • Barrage (Block)
    Description

    Récupération : 9 sec
    Effet : Le lanceur utilise son corps comme un mur pendant 4 secondes en étant insensible aux contrôles, ralenti de 45% et incapable d'attaquer ou marquer. Le mur repousse et étourdit les Pokémon adverses pendant 0.45 seconde (fréquence : 1 fois par seconde). Réutiliser la capacité annule ces effets. À l'utilisation, octroie un bouclier pendant 3.5 secondes.
    Bouclier : 900 + 10% des PV max du lanceur
    Amélioration (Niv. 13) : Agrandit le mur, augmente la fréquence d'étourdissement à 0.5 seconde, et augmente de 25% la Défense et la Déf. Spé. pendant la capacité.
  • Bâillement (Yawn)
    Description

    Récupération : 12 sec
    Effet : Le lanceur bâille dans la direction désignée pour endormir les Pokémon adverses pendant 3 secondes. Les Pokémon ayant déjà dormi 1.5 seconde qui subissent des dégâts se réveillent directement.

    Amélioration (Niv. 13) : Ralentit de 35% les Pokémon adverses réveillés pendant 3 secondes.

Niveau 9 (Capacité Unité) 6c4tu

En jeu, le temps de récupération est indiqué par un pourcentage. Des actions permettent de réduire ce temps :
Mettre K.O. un Pokémon sauvage : -5.6 secondes (+5.0%)
Marquer des points ou tomber K.O. : -13.3 secondes (+12.0%)


  • Sommeil Lourd (Power Nap)
    Description

    Récupération : 111 sec
    Effet : Le lanceur bondit pour se mettre sur son dos brutalement, ce qui inflige des dégâts, bloque le age et projette les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde. Puis le lanceur s'endort en ronflant pendant 5 secondes pour restaurer ses PV en étant insensible aux contrôles, infliger des dégâts continus et ralentir de 30% les Pokémon adverses autour pendant 1 seconde. Réutiliser la capacité lui permet de se mettre sur son ventre pour infliger un coup supplémentaire et encore projeter les Pokémon adverses dans les airs pendant 0.5 seconde.
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Dégâts impact : 360 + 8*(lvl-1) + 132% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Ronflements (x3) : 180 + 4*(lvl-1) + 66% Attaque
    Dégâts physiques (réduits par la Défense des cibles) Impact ventre : 180 + 4*(lvl-1) + 66% Attaque
    Soins (x9) : 7% des PV max du lanceur
    Bouclier (6s) : 40% des PV max du lanceur
    Bonus (6s) : +30% vitesse de déplacement

Statistiques de base 3p443q

  • N. PV Régen. PV / 5s Attaque Défense Attaque
    Spéciale
    Défense
    Spéciale
    1 3300 33 175 97 20 70
    2 3535 35 181 114 23 83
    3 3793 38 188 133 27 98
    4 4077 41 195 154 31 114
    5 4389 44 203 177 36 132
    6 4733 47 212 202 41 151
    7 5111 51 222 230 46 172
    8 5528 55 233 260 52 195
    9 5987 60 245 294 59 221
    10 6493 65 258 331 66 249
    11 7050 71 272 372 74 280
    12 7663 77 288 417 83 314
    13 8338 84 305 466 93 352
    14 9081 91 324 520 104 394
    15 9899 99 345 580 116 440
  • N. Vitesse
    déplac.
    Vitesse
    attaque
    Vol de vie Taux de crit. Délai récup. Ténacité
    1 3650 10.00% 0% 0% -0% 0%
    2 3650 11.07% 0% 0% -0% 5.83%
    3 3650 12.24% 0% 0% -0% 11.66%
    4 3650 13.53% 0% 0% -0% 17.49%
    5 3800 14.95% 0% 0% -0% 23.32%
    6 3800 16.51% 0% 0% -5% 29.15%
    7 3950 18.23% 0% 0% -5% 34.98%
    8 3950 20.12% 0% 0% -5% 34.98%
    9 4100 22.21% 0% 0% -5% 34.98%
    10 4100 24.51% 0% 0% -10% 34.98%
    11 4250 27.04% 0% 0% -10% 34.98%
    12 4250 29.83% 0% 0% -10% 34.98%
    13 4250 32.90% 0% 0% -10% 34.98%
    14 4250 36.28% 0% 0% -10% 34.98%
    15 4250 40.00% 0% 0% -10% 34.98%

Holo-Costumes 6268p


Trailer de présentation 2b5ge


Historique des changements y3k68

Vous trouverez-ci-dessous la liste des changements de Ronflex par ordre chronologique. Référez-vous à la page des mises à jour pour voir l'ensemble des changements.

Date Description
21/07/21
Sortie de Ronflex.
18/08/21
Tacle Lourd (Heavy Slam)
Les dégâts ont été réduits. (é de 450 + 17*(lvl-1) + 230% Attaque à 400 + 15*(lvl-1) + 200% Attaque)

Tacle Lourd+ (Heavy Slam+)
Les dégâts ont été réduits. (é de 550 + 22*(lvl-1) + 275% Attaque à 520 + 21*(lvl-1) + 262% Attaque)

Barrage (Block)
La durée d'étourdissement a été réduite. (é de 1 à 0.45 seconde)

Gigotage (Flail)
L'augmentation de vitesse de déplacement a été renforcée. (é de ? à 70%)

Sommeil Lourd (Power Nap)
Le soin (x9) a été réduit. (é de 10% à 7% des PV max)
22/09/21
Bâillement (Yawn)
Les Pokémon adverses ayant déjà dormi 1.5 seconde se réveillent désormais immédiatement s'ils subissent des dégâts. (durée max du sommeil : 2.5 seconde)
09/12/21
Capacités
Le niveau d'apprentissage de Gigotage/Tacle Lourd a été réduit. (é de 6 à 5)
Le niveau d'apprentissage de Gigotage+/Tacle Lourd+ a été réduit. (é de 12 à 11)
Le niveau d'apprentissage de Barrage/Bâillement a été réduit. (é de 8 à 7)
Le niveau d'apprentissage de Barrage+/Bâillement+ a été réduit. (é de 14 à 13)
Le niveau d'apprentissage de Sommeil Lourd a été réduit. (é de 10 à 9)

Barrage (Block)
L'augmentation de 25% des défenses n'est désormais octroyé que par Barrage+ et non Barrage. (NDLR : comme prévu initialement au début du jeu)

Gigotage (Flail)
La durée du bonus sur le lanceur a été augmentée. (é de 4 à 5 secondes)
26/01/22
Gigotage (Flail)
Correction d'un bug portant sur le mouvement.
20/06/22
Tacle Lourd (Heavy Slam)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 7 à 6 secondes)

Barrage (Block)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 11 à 9 secondes)

Stats
La Défense Spéciale a été augmentée. (Niveau 1 : é de 67 à 70 ; niveau 15 : é de 400 à 440)

Sommeil Lourd (Power Nap)
Le délai de récupération a été réduit. (é de 128 à 111 secondes)
Réutiliser la capacité permet désormais de projeter les Pokémon adverses proches dans les airs pendant 0.5 seconde.
02/09/22
Sommeil Lourd (Power Nap)
La durée du bouclier générique et du bonus générique a été réduite. (é de 8 à 6 secondes)
Le bouclier générique a été augmenté. (é de 30% à 40% des PV max)
Le bonus générique de vitesse de déplacement a été réduit. (é de 80% à 30%)
Le bonus générique de vitesse d'attaque (35%) a été supprimé.
Le bonus générique de réduction de délai de récupération (-30%) a été supprimé.
08/12/22
Barrage (Block)
Correction de bugs qui déclenchaient des effets en trop au moment d'utiliser la capacité.


Des informations (notamment les coups critiques, la vitesse de déplacement / d'attaque et la ténacité) viennent de Unite-db et UniteAPI .
Les mécaniques et les chiffres sont testés et vérifiés au maximum par nos soins
.

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