Otarlette - Brionne EN 361b3o

Aperçu stratégique
PV |
|
Attaque |
|
Défense |
|
Attaque spé |
|
Défense spé |
|
Vitesse |
|
Type v6k10 |
Faiblesse de Otarlette aux attaques de type... 3956j |
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723l5o |
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½ | 1 | 1 | ½ | 2 | 1 | ½ | ½ | 1 | 1 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Informations générales
Espèce | Starlette |
Genre |
Mâle : 87.5% Femelle : 12.5% |
Pas avant éclosion de l'oeuf | 3840 |
Taux de capture | 45 |
Bonheur de base | 50 |
Cri |
|
Numéros régionaux
National | #729 |
Alola | #008 |
Alola (USUL) | #008 |
Institut Myrtille | #225 |
Talents de la forme 666eo
Talent 1 Torrent - Torrent EN
Augmente la puissance des capacités de type Eau du Pokémon quand il a perdu une certaine quantité de PV.
Talent caché Hydrata-Son - Liquid Voice EN
Toutes les attaques sonores du Pokémon prennent le type Eau.
Formes 593l5q
Évolutions et reproduction 1w6m3z
Localisations du Pokémon 286a
Aucune localisation disponible...
Statistiques et EV de la forme 733g3z
Statistique | Base | EV donnés |
||||
---|---|---|---|---|---|---|
PV |
|
- | 261 | 324 | - | 0 |
Attaque |
|
156 | 174 | 237 | 260 | 0 |
Défense |
|
156 | 174 | 237 | 260 | 0 |
Attaque spé |
|
196 | 218 | 281 | 309 | 2 |
Défense spé |
|
178 | 198 | 261 | 287 | 0 |
Vitesse |
|
122 | 136 | 199 | 218 | 0 |
Outils pour la stratégie 3ct5x
Calculateur de statistiques
Calculateur d'IV (Individual Values)
Calculateur d'EV (Effort Values)
Attaques apprises par niveau 3z4z14
Attaque | Niv. | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Aqua-Jet | 9 | 40 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fonce sur la cible si rapidement qu’on parvient à peine à le discerner. Frappe en priorité. |
Berceuse | 20 | - | 55 | 15 | ![]() |
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Une berceuse plonge la cible dans un profond sommeil. |
Bulles d’O | 25 | 65 | 100 | 20 | ![]() |
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Des bulles sont envoyées avec puissance sur la cible, ce qui peut aussi baisser sa Vitesse. |
Champ Brumeux | 35 | - | - | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux. |
Écras’Face | 1 | 40 | 100 | 35 | ![]() |
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Le lanceur écrase la cible avec l’un de ses membres, tels qu’une de ses pattes avant ou sa longue queue. |
Encore | 30 | - | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
Hydrocanon | 50 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
Mégaphone | 40 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
Pistolet à O | 1 | 40 | 100 | 25 | ![]() |
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De l’eau est projetée avec force sur la cible. |
Pouvoir Lunaire | 45 | 95 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible grâce au pouvoir de la lune, ce qui peut diminuer l’Attaque Spéciale de celle-ci. |
Regard Touchant | 12 | - | 100 | 30 | ![]() |
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Le lanceur fixe la cible d’un air très attendrissant qui la touche et diminue son Attaque. Agit en priorité. |
Rugissement | 1 | - | 100 | 40 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la vigilance de la cible et baisser son Attaque. |
Vent Glace | 15 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
Voix Enjôleuse | 1 | 40 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais. |
Attaques apprises par CT/CS vn30
Attaque | CT / CS | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Abri | CT007 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Acrobatie | CT014 | 55 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur frappe la cible avec agilité. S’il ne tient pas d’objet, l’attaque inflige davantage de dégâts. |
Aire d’Eau | CT145 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Une masse d’eau s’abat sur la cible. Si cette capacité est utilisée en même temps qu’Aire de Feu, la puissance augmente et un arc-en-ciel apparaît. |
Amnésie | CT128 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait le vide dans son esprit pour oublier ses soucis. Augmente beaucoup sa Défense Spéciale. |
Blabla Dodo | CT070 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard. Il ne peut utiliser cette capacité que quand il dort. |
Blizzard | CT143 | 110 | 70 | 5 | ![]() |
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Une violente tempête de neige s’abat sur la cible, ce qui peut aussi la geler. |
Brouhaha | CT191 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s’endormir. |
Câlinerie | CT127 | 90 | 90 | 10 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en lui faisant des câlineries, ce qui peut aussi diminuer l’Attaque de celle-ci. |
Cascade | CT077 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur charge la cible avec une intensité remarquable, ce qui peut l’apeurer. |
Champ Brumeux | CT139 | - | - | 10 | ![]() |
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Pendant cinq tours, les Pokémon au sol ne peuvent pas subir d’altération de statut et les dégâts infligés par les capacités de type Dragon sont divisés par deux. |
Charme | CT002 | - | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur fait les yeux doux pour berner la cible et beaucoup réduire son Attaque. |
Clonage | CT103 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur crée un clone en sacrifiant quelques PV. Ce clone sert de leurre. |
Coup d’Main | CT130 | - | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur donne un coup de main à son allié, qui voit la puissance de ses capacités augmenter. |
Cryo-Pirouette | CT124 | 80 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur enveloppe ses jambes d’une fine couche de glace et heurte la cible en tournant sur lui-même. Ses rotations détruisent le champ actif sur le terrain. |
Danse Pluie | CT050 | - | - | 5 | ![]() |
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Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours, augmentant la puissance des capacités de type Eau et baissant celle des capacités de type Feu. |
Douche Froide | CT022 | 50 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur attaque la cible en l’arrosant d’une eau si froide qu’elle détériore son esprit combatif. Baisse l’Attaque de la cible. |
Eau Revoir | CT196 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l’équipe prêt à combattre. |
Encore | CT122 | - | 100 | 5 | ![]() |
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Le lanceur oblige la cible à répéter la dernière capacité utilisée durant trois tours. |
Façade | CT025 | 70 | 100 | 20 | ![]() |
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Une capacité dont la puissance double lorsque le lanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé. |
Hydrocanon | CT142 | 110 | 80 | 5 | ![]() |
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Un puissant jet d’eau est dirigé sur la cible. |
Laser Glace | CT135 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Un rayon de glace frappe la cible, ce qui peut aussi la geler. |
Mégaphone | CT117 | 90 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le pouvoir d’infliger des dégâts à la cible. |
Météores | CT032 | 60 | - | 20 | ![]() |
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Le lanceur envoie des rayons d’étoiles qui touchent toujours la cible. |
Plaquage | CT066 | 85 | 100 | 15 | ![]() |
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Le lanceur se laisse tomber sur la cible de tout son poids, ce qui peut aussi la paralyser. |
Repos | CT085 | - | - | 5 | ![]() |
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Le lanceur regagne tous ses PV et ses altérations de statut sont soignées, puis il dort pendant deux tours. |
Siphon | CT208 | 35 | 85 | 15 | ![]() |
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Le lanceur piège la cible dans une trombe d’eau pendant quatre à cinq tours. |
Surf | CT123 | 90 | 100 | 15 | ![]() |
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Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille et inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du lanceur. |
Ténacité | CT047 | - | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. |
Téra Explosion | CT171 | 80 | 100 | 10 | ![]() |
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Si le lanceur est téracristallisé, il libère l’énergie de son type Téracristal. La capacité utilise l’Attaque ou l’Attaque Spéciale, selon ce qui infligera le plus de dégâts. |
Triple Axel | CT212 | 20 | 90 | 10 | ![]() |
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Une série d’un à trois coups de pied distincts dont la puissance augmente à chaque fois que la capacité touche sa cible. |
Vampibaiser | CT037 | 50 | 100 | 10 | ![]() |
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Le lanceur aspire la force vitale de la cible par un baiser qui rend au lanceur un nombre de PV supérieur ou égal à la moitié des dégâts infligés. |
Vent Glace | CT034 | 55 | 95 | 15 | ![]() |
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Une bourrasque de vent froid blesse la cible et réduit sa Vitesse. |
Vibraqua | CT011 | 60 | 100 | 20 | ![]() |
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Le lanceur projette une aura aquatique sur la cible, et peut la rendre confuse. |
Voix Enjôleuse | CT019 | 40 | - | 15 | ![]() |
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Le lanceur laisse s’échapper une voix enchanteresse qui inflige des dégâts psychiques à la cible. N’échoue jamais. |
Attaques apprises par reproduction (Egg Moves) 5g1145
Attaque | Compatibilités | Puis. | Préc. | PP | Type | Classe | Description |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Anneau Hydro |
|
- | - | 20 | ![]() |
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Un voile d’eau recouvre le lanceur et régénère ses PV à chaque tour. |
Fontaine de Vie |
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- | - | 10 | ![]() |
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Le lanceur projette une eau mystérieuse sur le terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. |
Requiem |
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- | - | 5 | ![]() |
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Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O. dans trois tours à moins qu’il ne soit remplacé. |
Descriptions des pokédex 2j6727
Écarlate
Ce danseur hors pair produit des ballons d’eau à la chaîne et les lance sur ses adversaires tout en exécutant des pas de danse.
Violet
Ce Pokémon très soucieux du bien-être des autres n’hésite pas à exécuter une petite danse si son Dresseur ou sa Dresseuse a le moral à zéro.