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Pokémon Masters EX Duos Dex Aurore et Tortipouss 704912


Aurore, Dresseuse de Sinnoh 11h5a

Potentiel 5★ Potentiel 6★ EX


Une Dresseuse très positive quoiqu'un peu distraite, qui adore aider son prochain. Ses aventures à Sinnoh lui ont permis de développer une grande puissance.

Rôle Potentiel (Base)
Soutien ★★★★★


Origine Tenue
Pokémon Diamant et Perle
(Personnage principal ou Assistante du professeur)
Pokémon Diamant et Perle

Analyse du Duo 4xb1s

Aucune pour le moment !

Statistiques 6l1y1u

  • Tortipouss
    Pokémon #387 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type insecte MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 600 700
    Attaque 244 284
    Défense 252 292
    Atq. Spé. 201 241
    Déf. Spé. 230 270
    Vitesse 173 213

Talents ifs
Nom Effet
Réflexe Drain Attaque 1-9 Baisse l'Attaque de l'ennemi de 1 rang.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Plante Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Sinnoh Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Écharpes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Concours Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Évolutions 3nd71

  • Boskara
    Pokémon #388 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type insecte MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 617 717
    Attaque 250 290
    Défense 280 320
    Atq. Spé. 204 244
    Déf. Spé. 234 274
    Vitesse 176 216
  • Torterra
    Pokémon #389 MX
    Type Faiblesse
    Type plante MX Type insecte MX
  • Stats max 5★ 5+★
    PV 642 742
    Attaque 281 321
    Défense 291 331
    Atq. Spé. 210 250
    Déf. Spé. 241 281
    Vitesse 181 221

Talents ifs
Nom Effet
Réflexe Drain Attaque 9 Réduit l'Attaque de la cible de 1 rang et augmente l'Attaque du lanceur de la même proportion quand il subit une capacité offensive.
Immunité Critique Protège le lanceur des coups critiques.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Soutien)
Plante Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 30
Niveau 2 : 40
Niveau 3 : 50
Niveau 4 : 60
de tous les alliés.
Sinnoh Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Protagonistes Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 4
Niveau 2 : 7
Niveau 3 : 10
Niveau 4 : 13
de tous les alliés.
Écharpe Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.
Concours Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 6
Niveau 2 : 9
Niveau 3 : 12
Niveau 4 : 15
de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Tranch'Herbe Type plante MX Type physique MX 43-51 95 Tous les ennemis Taux de critiques élevé.
Canon Graine Type plante MX Type physique MX 100-120 100 1 ennemi -

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Omni-Défense + Type statut MX Tous les alliés Augmente la Défense de tous les Duos alliés de 2 rangs. 2 fois par combat
Comptez sur moi !Anciennement "Laissez-moi faire !", nom modifié pour ne pas être confondu avec la capacité Dresseur d'Alexis. Type statut MX Allié Restaure tous les PV d'un allié. Soigne les altérations de statut d'un allié. Soigne un allié de la peur, de la confusion et du ligotage. 1 fois par combat

Capacités Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Duo-Impact Plante (Tortipouss et Boskara) Type plante MX Type physique MX 200-240 - Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.
Unissons nos forces ! Martobois ! (Torterra) Type plante MX Type physique MX 200-240 Plus l'Attaque du lanceur augmente, plus cette capacité est puissante. Une fois par combat, après l'utilisation d'une capacité Duo, les hausses de stats sont multipliées par deux.

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - 3 36
Défense +5 - 3 36
Défense +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
PV +10 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +10 - 4 48
Attaque +30 - 10 120
Défense +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Déf. Spé. +5 - 3 36
Amélioration de Capacité
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Canon Graine : Puissance +3 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Tranch'Herbe : Puissance +4 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Canon Graine : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Laissez-moi faire ! : Faveur Défense ↑ 1 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente la Défense du Duo affecté par cette capacité de 1 rang. 8 96
Tranch'Herbe : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 6 72
Omni-Défense + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Laissez-moi faire ! : Capa. Coach Précision ↑ 1 Augmente la Précision de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité. 10 120
Tranch'Herbe : Action Critiques 1 20 % de chances d'augmenter le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand son Pokémon utilise une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. 7 84
Duo Coach Jauge ↑ 2 Remplit la Jauge Capacité du lanceur de 2 segments pour chaque Duo allié sur le terrain après l'utilisation d'une capacité Duo. En combat Multi en équipe, remplit à la place 2 segments de la Jauge Capacité de tous les joueurs alliés après l'utilisation d'une capacité Duo. 10 120
Pleine Forme Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il a tous ses PV quand il arrive au combat. 10 120
Défense ↑ ⇒ Puissance ↑ 1 Plus la Défense du lanceur est augmentée, plus ses capacités sont puissantes. 7 84
Liens Profonds 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. 10 120
Arrivée Attaque ↑ 1 Augmente l'Attaque du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 7 84
Turbo Sable 2 Pendant les tempêtes de sable, la Jauge Capacité se remplit plus vite. 10 120
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 5 60
Amélioration de Capacité Duo
Unissons nos forces ! Martobois ! : Puissance +25 - 5 60
Unissons nos forces ! Martobois ! : Puissance +25 - 5 60


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