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Plateau

Popi (Saison 2025) Steelix, Méga-Steelix
Pokémon #208 MXPokémon #208m MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Régisseur
★★★★★ Type acier MX Type feu MX Pokémon Écarlate et Violet (Membre du Conseil 4) Pokémon Masters EX
Descriptions
Pour cette nouvelle année, Popi a étendu son cercle d'amis. Son adorable tenue lui a été offerte par Lizzy, et son partenaire Pokémon, Steelix, est un cadeau de Jasmine.

Analyse du Duo 4xb1s

Aucune pour le moment !

Statistiques 6l1y1u


  • Steelix
    Stats max 5★ 5+★
    PV 677 777
    Attaque 446 486
    Défense 210 250
    Atq. Spé. 236 276
    Déf. Spé. 179 219
    Vitesse 251 291
  • Méga-Steelix
    Stats max 5★ 5+★
    PV 677 777
    Attaque 535 583
    Défense 252 300
    Atq. Spé. 236 276
    Déf. Spé. 179 219
    Vitesse 251 291
  • Rôle EX Type soutien-ex MX
    PV +60
    Attaque
    Défense +40
    Atq. Spé.
    Déf.Spé. +40
    Vitesse


Talents 5f2s2q

Steelix 2k4k6e

Talents ifs
Nom Effet
C'est nous les plus forts ! Transforme la zone en une Zone Acier la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Acier renforce les attaques de type Acier.) La Zone Acier dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Acier et que le lanceur est sur le terrain. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive et que la zone est une Zone Acier.
Capa. Off. Coach Conso. PPC Baie Boost Phy. +1 9 Réduit les PPC de 1 des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie et augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.
Première Pénurie Zone Acier Transforme la zone en une Zone Acier la première fois que les PPC restants des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie sont de 0 à chaque combat. (Une Zone Acier renforce les attaques de type Acier.)

Méga-Steelix 2k3i19

Talents ifs
Nom Effet
C'est nous les plus forts ! Transforme la zone en une Zone Acier la première fois que le lanceur arrive au combat à chaque combat. (Une Zone Acier renforce les attaques de type Acier.) La Zone Acier dure plus longtemps quand la zone devient une Zone Acier et que le lanceur est sur le terrain. Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive et que la zone est une Zone Acier.
Capa. Off. Coach Conso. PPC Baie Boost Phy. +1 9 Réduit les PPC de 1 des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie et augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive.
Première Pénurie Zone Acier Transforme la zone en une Zone Acier la première fois que les PPC restants des capacités du lanceur qui ont l'effet Baie sont de 0 à chaque combat. (Une Zone Acier renforce les attaques de type Acier.)

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Régisseur)
Acier Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
la Vitesse de tous les alliés.
Paldea Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Looks Saisonniers Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.
Filles de bonne famille Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
les PV maximums de tous les alliés. Augmente de XNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
la Vitesse de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Steelix 2k4k6e

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Queue de Fer Type acier MX Type physique MX 132-158 75 1 ennemi 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang.
Baie Sitrus Type statut MX 1 allié Un allié regagne environ 20 % de ses PV maximums. 3 fois par combat
Tête de Fer indestructible Type acier MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand la zone se transforme en une Zone Acier.
Condition de désactivation :
Quand la zone n'est plus une Zone Acier.

Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang. 30 % de chances d'apeurer la cible. Si le Steelix du lanceur a méga-évolué, baisse également la Vitesse de la cible de 1 rang. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. Si le Steelix du lanceur a méga-évolué, augmente également la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang.
Solide et super forte ! Type statut MX 1 allié Augmente l'Attaque d'un allié de 4 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 1 fois par combat

Méga-Steelix 2k3i19

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Queue de Fer Type acier MX Type physique MX 132-158 75 1 ennemi 30 % de chances de baisser la Défense de la cible de 1 rang.
Baie Sitrus Type statut MX 1 allié Un allié regagne environ 20 % de ses PV maximums. 3 fois par combat
Tête de Fer indestructible Type acier MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand la zone se transforme en une Zone Acier.
Condition de désactivation :
Quand la zone n'est plus une Zone Acier.

Baisse l'Attaque et l'Atq. Spé. de la cible de 1 rang. 30 % de chances d'apeurer la cible. Si le Steelix du lanceur a méga-évolué, baisse également la Vitesse de la cible de 1 rang. Augmente la Défense et la Déf. Spé. de tous les Duos alliés de 1 rang. Si le Steelix du lanceur a méga-évolué, augmente également la Vitesse de tous les Duos alliés de 1 rang.
Solide et super forte ! Type statut MX 1 allié Augmente l'Attaque d'un allié de 4 rangs. Augmente le taux de critiques d'un allié de 3 rangs. Applique l'effet Régénération lente PV à un allié. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
L'or, c'est le plus fort, d'abord !
Impact Acier !
Type acier MX Type physique MX 160-192 Permet à Steelix de devenir Méga-Steelix jusqu'à la fin du combat. Implémente un effet de terrain juste avant la première utilisation de la capacité Duo, et rallonge la durée de l'effet. Augmente la détermination de deux rangs la première fois qu'une capacité Duo est utilisée.

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Attaque +5 2 24
Défense +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
PV +10 2 24
Attaque +5 2 24
Attaque +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Vitesse +5 2 24
Attaque +5 2 24
Déf. Spé. +5 2 24
Déf. Spé. +10 4 48
PV +20 4 48
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 3 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). 8 96
Turbo Zone Acier 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand la zone est une zone Acier. 9 108
Zone Acier Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand la zone est une Zone Acier. 8 96
Réaction Traitement Soigne à chaque combat toutes les altérations de statut du lanceur quand celui-ci en subit une pour la première fois. 7 84
Capa. Off. Stat. Hasard Enn. ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre elle. 10 120
Attaque ↑ Puissance ↑ 5 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand son Attaque est augmentée. 10 120
Zone Acier Pui. Capacité Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la zone est une zone Acier. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Prem. Capacité Duo Récup'PPC Baie 1 Les capacités du lanceur qui ont l'effet Baie regagnent 1 PPC la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais. 10 120
Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi,
de le rendre confus, ou de le ligoter
avec une capacité.
10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Queue de Fer : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Tête de Fer indestructible : Récup'Jauge 3 40 % de chances de remplir la Jauge Capacité du lanceur de 1 segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Queue de Fer : Accablement 3 Augmente les chances d'infliger des baisses de stats avec les effets additionnels des capacités du lanceur. 7 84
Solide et super forte ! : Faveur Suiv. Ultra-Efficace 9 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), applique l'effet Prochain super efficace ↑ au Duo allié affecté par cette capacité. 7 84
Solide et super forte ! : Faveur Attaque ↑ 2 Quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui cible un Duo allié (à l'exception des effets sur le terrain), augmente l'Attaque du Duo affecté par cette capacité de 2 rangs. 10 120
Amélioration de Capacité
Queue de Fer : Puissance +3 3 36
Queue de Fer : Puissance +3 3 36
Tête de Fer indestructible : Puissance +2 3 36
Tête de Fer indestructible : Puissance +2 3 36
Tête de Fer indestructible : Puissance +2 3 36
Tête de Fer indestructible : Puissance +2 3 36
Queue de Fer : Puissance +3 3 36
Queue de Fer : Puissance +3 3 36
Queue de Fer : Précision +15 7 84
Tête de Fer indestructible : Puissance +2 3 36
Amélioration de Capacité Duo
L'or, c'est le plus fort, d'abord ! Impact Acier ! : Puissance +25 5 60
L'or, c'est le plus fort, d'abord ! Impact Acier ! : Puissance +25 5 60


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