Pokémon Masters EX Duos Dex Mortimer (Saison 2021) et Branette 4i6c11
Mortimer (Saison 2021), Champion d'Arène de Johto 6k1w3m
Potentiel 5★ | Potentiel 6★ EX |
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Mortimer est prêt à profiter de la Parade Nocturne dans son costume préparé spécialement pour l'occasion. Aux côtés de son inquiétant partenaire, Branette, il invite les Dresseurs à découvrir le monde des Pokémon Spectre.
Rôle | Potentiel (Base) | |
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Tacticien | ★★★★★ |
Origine | Tenue |
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Pokémon Or et Argent (Champion d'Arène) |
Pokémon Masters EX |
Analyse du Duo 4xb1s
Aucune pour le moment !Statistiques 6l1y1u
-
Branette Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 621 721 Attaque 232 272 Défense 174 214 Atq. Spé. 200 240 Déf. Spé. 174 214 Vitesse 228 268 -
Méga-Branette Type Faiblesse -
Stats max 5★ 5+★ PV 621 721 Attaque 278 326 Défense 174 214 Atq. Spé. 200 240 Déf. Spé. 174 214 Vitesse 273 321
Talents 5f2s2q
Talents ifs | |
---|---|
Nom | Effet |
Propagation Statut 9 | Applique la même altération de statut à tous les Duos ennemis quand le lanceur utilise une capacité de statut qui altère le statut d'un ennemi. |
Puissance Brûlure 5 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est brûlée. |
Branette uniquement | |
Immunité Sommeil | Protège le lanceur du sommeil. |
Méga-Branette uniquement | |
Ennemi Brûl. C. Off. Récup'PPC 9 | Regagne 1 PPC du lanceur avec l'effet Attaque PPC quand il utilise avec succès une capacité offensive pendant que la cible est brûlée. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Tacticien) |
Spectre | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Spectre. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12 Niveau 2 : 16 Niveau 3 : 20 Niveau 4 : 24 de tous les alliés. |
Johto | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 2 Niveau 3 : 3 Niveau 4 : 4 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 5 Niveau 4 : 7 de tous les alliés. |
Looks saisonniers | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capes | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Pouvoirs surnaturels | Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 3 Niveau 3 : 4 Niveau 4 : 5 de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 de tous les alliés. |
Capacités 6k3e37
Capacités Pokémon | ||||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Feu Follet | ![]() |
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- | 90 | ![]() |
1 ennemi | Brûle l'ennemi. | Aucune |
Branette uniquement | ||||||||
Griffe Ombre | ![]() |
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40-48 | 100 | ![]() |
1 ennemi | Taux de critiques élevé. | Aucune |
Méga-Branette uniquement | ||||||||
Ombre Portée | ![]() |
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75-90 | 100 | - | 1 ennemi | - | 3 fois par combat |
Capacités Dresseur | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Catég. | Cible | Effet | Limite | ||||
Muscle ++ | ![]() |
Lanceur | Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. | 2 fois par combat | ||||
Que la fête commence ! | ![]() |
Lanceur | Augmente l'Attaque et la Défense du lanceur de 2 rangs. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 2 fois par combat |
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|||||||
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | ||
Vers la fête nocturne ! Impact Spectre ! | ![]() |
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160-192 | Permet à Branette de devenir Méga-Branette jusqu'à la fin du combat. Augmente la puissance de la capacité quand la cible est brûlée. | Puissance x 1.5 |
Plateau Duo-Gemme 63641u
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
Vitesse +5 | - | - | 5 ![]() |
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PV +10 | - | - | 5 ![]() |
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Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Défense +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Attaque +5 | - | - | 5 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | - | 5 ![]() |
![]() |
Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | - | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +10 | - | 4 | 48 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | - | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | - | 2 | 24 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Griffe Ombre : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Griffe Ombre : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Griffe Ombre : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Ombre Portée : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Ombre Portée : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Ombre Portée : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Feu Follet : Précisions +5 | - | 3 | 36 ![]() |
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Griffe Ombre : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Griffe Ombre : Puissance +4 | - | 3 | 36 ![]() |
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Ombre Portée : Puissance +4 | - | 4 | 48 ![]() |
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Feu Follet : Précisions +5 | - | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Muscle ++ : Récup'PPC 3 | 40 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Ombre Portée : Capa. Off. Attaque Ennemi ↓ 9 | Réduit l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Feu Follet : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Que la fête commence ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Griffe Ombre : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Ombre Portée : Capa. Off. Attaque Ennemi ↓ 9 | Réduit l'Attaque de la cible de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive. | 7 | 84 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Précision | Protège des baisses de Précision. | 5 | 60 ![]() |
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Immunité Critique | Protège le lanceur des coups critiques. | 6 | 72 ![]() |
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Dos au Mur 2 | Réduit les dégâts des attaques physiques subies par le lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 ![]() |
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Attaque Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ | Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités Duo du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
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Intro Compteur ↓ 1 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le Duo entre sur le terrain | 10 | 120 ![]() |
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Attaque Ennemi ↓ ⇒ Puissance ↑ | Plus l'Attaque de la cible est baissée, plus les capacités du lanceur sont puissantes. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Brûlure Enn. Puis. Capa. Duo ↑ 5 | Augmente la puissance des capacités Duo du lanceur quand la cible est brûlée. | 8 | 96 ![]() |
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Capacité Duo Régénération | Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo. | 8 | 96 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Liens Profonds 3 | Augmente la puissance des capacités du lanceur quand il est en mauvaise posture. | 8 | 96 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Vers la fête nocturne ! Impact Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Vers la fête nocturne ! Impact Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Vers la fête nocturne ! Impact Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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Vers la fête nocturne ! Impact Spectre ! : Puissance +25 | - | 5 | 60 ![]() |
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