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Pokémon Masters EX Duos Dex Lévy et Solaroc 6h703i


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Plateau

Lévy Solaroc
Pokémon #338 MX
Tenue 6★ EX
Aucune pour le moment.
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Attaquant
★★★ Type psy MX Type tenebres MX Pokémon Rubis et Saphir
(Champion d'Arène)
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Descriptions
Un Champion en parfaite symbiose avec sa jumelle Tatia. Ils forment une bonne équipe mais se disputent parfois comme des enfants.
Solaroc est une nouvelle espèce de Pokémon. On raconte qu'il serait tombé de l'espace. Il flotte dans les airs et se déplace silencieusement. Au combat, ce Pokémon libère une lumière intense.

Analyse du Duo 4xb1s

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 1en71

  • Stats max 3★ 4★ 5★ 5+★
    PV 595 635 675 715
    Attaque 404 424 444 464
    Défense 215 235 255 275
    Atq. Spé. 123 143 163 183
    Déf. Spé. 151 171 191 211
    Vitesse 194 214 234 254


Talents 5f2s2q

Talents ifs
Nom Effet
Renforce-Combo 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur lors des Bonus Synchro.
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque.
Immunité ↓Défense Protège des baisses de Défense.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Psy Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Psy.
Hoenn Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Champions Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.
Pouvoirs surnaturels Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.
Centre Spatial Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 3
Niveau 2 : 5
Niveau 3 : 7
Niveau 4 : 9
de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Psykoud'Boul Type psy MX Type physique MX 51-61 90 1 ennemi 20 % de chances d'apeurer la cible. Aucune
Tomberoche Type roche MX Type physique MX 39-46 95 1 ennemi Baisse la Vitesse de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Attaque + Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs. 2 fois par combat
Unis pour la victoire ! Type statut MX Lanceur Double les augmentations de stats du lanceur. 2 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet
En harmonie avec ma soeur ! Psykoud'Boul Type psy MX Type physique MX 250-300 -

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Attaque +20 - 7 84
Amélioration de Capacité
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Précision +5 - 3 36
Psykoud'Boul : Puissance +4 - 3 36
Tomberoche : Puissance +4 - 3 36
Psykoud'Boul : Précision +10 - 5 60
Amélioration d'Effet de Capacité
Psykoud'Boul : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Unis pour la victoire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Tomberoche : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Attaque + : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Psykoud'Boul : Tourmenteur 1 Augmente les chances d'apeurer l'ennemi, de le rendre confus, ou de le ligoter avec une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Sable Protège le lanceur des dégâts infligés par les tempêtes de sable. 5 60
Arrivée Vitesse ↑ 1 Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Arrivée Précision ↑ 1 Augmente la Précision du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 8 96
Résistance Sol Réduit les dégâts lorsque le lanceur est attaqué par des capacités de type Sol. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Tourment Ennemi Capacité Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Tourment E. Pui. ↑ 9 Augmente la puissance des capacités du lanceur contre les cibles qui sont apeurées, confuses ou ligotées. 10 120
Arrivée Défense ↑ 2 Augmente la Défense du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités super efficaces. 10 120
Vitesse Enn. ↓ ⇒ Pui. C. D. ↑ Plus la Vitesse de la cible est baissée, plus la capacité Duo du lanceur est puissante. 10 120
Première Capa. D. Encaissement Applique l'effet Prêt à encaisser au lanceur la première fois qu'il utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! : Puissance +25 - 5 60
En harmonie avec ma sœur ! Psykoud'Boul ! : Puissance +25 - 5 60


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