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Plateau

Silver (Néo-Maître) Tyranocif, Méga-Tyranocif
Pokémon #248 MXPokémon #248m MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Attaquant (Physique)
★★★★★ Type roche MX Type combat MX Pokémon Or et Argent (Rival) Pokémon Masters EX
Descriptions
Silver est vêtu d'une tenue en l'honneur de son titre bien mérité de Néo-Maître de io. Il vise le sommet et affronte sans hésitation les Dresseurs les plus puissants aux côtés de son Tyranocif.

Analyse du Duo 4xb1s

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Statistiques 6l1y1u


  • Tyranocif
    Stats max 5★ 5+★
    PV 721 821
    Attaque 410 450
    Défense 161 201
    Atq. Spé. 364 404
    Déf. Spé. 138 178
    Vitesse 298 338
  • Méga-Tyranocif
    Stats max 5★ 5+★
    PV 721 821
    Attaque 492 540
    Défense 193 241
    Atq. Spé. 364 404
    Déf. Spé. 138 178
    Vitesse 298 338
  • Rôle EX Type accelerateur-ex MX
    PV +60
    Attaque +20
    Défense
    Atq. Spé. +20
    Déf.Spé.
    Vitesse +40


Talents 5f2s2q

Tyranocif 5g6f6m

Talents ifs
Nom Effet
Esprit combatif de Johto Augmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Pulsions destructrices Invoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable.
Rébellion rouge Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable.
Action Consommation ↓ 1 Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Méga-Tyranocif 1h94l

Talents ifs
Nom Effet
Esprit combatif de Johto Augmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.)
Pulsions destructrices Invoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable.
Rébellion rouge Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable.
Action Consommation ↓ 1 Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Attaquant)
Roche Augmente de XNiveau 1 : 15
Niveau 2 : 20
Niveau 3 : 25
Niveau 4 : 30
l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils
utilisent des attaques de type Roche.
Johto Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Rivaux Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Maîtres Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.
Combat en équipe Augmente de XNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Tyranocif 5g6f6m

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Lame de Roc Type roche MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
ion pour Johto Type statut MX Côté allié Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) 2 fois par combat
Éboulement massif Type roche MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Apeure la cible. Ignore les talents ifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents ifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Les yeux rivés sur la gloire ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Méga-Tyranocif 1h94l

Capacités
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Lame de Roc Type roche MX Type physique MX 100-120 80 1 ennemi Taux de critiques élevé.
ion pour Johto Type statut MX Côté allié Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) 2 fois par combat
Éboulement massif Type roche MX Type physique MX 200-240 100 Tous les ennemis Condition d'activation :
Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois.
Condition de désactivation :
Quand cette capacité est utilisée.

Apeure la cible. Ignore les talents ifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents ifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles.
Les yeux rivés sur la gloire ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX) Rôle EX
Un défi chargé d'émotions !
Éboulement !
Type roche MX Type physique MX 160-192 Permet à Tyranocif de devenir Méga-Tyranocif jusqu'à la fin du combat. Cible tous les ennemis. La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois.

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 5
Attaque +5 5
Défense +5 5
Attaque +5 5
Déf. Spé. +5 5
Vitesse +5 5
Attaque +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +5 2 24
PV +10 2 24
Vitesse +5 2 24
Vitesse +5 2 24
PV +10 2 24
Défense +5 2 24
Attaque +10 4 48
Déf. Spé. +5 2 24
Attaque +10 4 48
Amélioration de Talent
Immunité ↓Attaque Protège des baisses d'Attaque. 5 60
Turbo Cercle 2 La Jauge Capacité se remplit plus vite quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Cercle Soin 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand un cercle s'applique au côté allié. 7 84
Sable Dégats C. Reçus ↓ 2 Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive pendant une tempête de sable. 8 96
Sable Régénération 1 Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. 8 96
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Œil Aiguisé Les capacités n'échouent jamais. 10 120
Sable Coach Stoïcisme Spécial 3 Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par des alliés pendant les tempêtes de sable. 9 108
Cercle de Johto Physique Puissance Capacité Duo ↑ 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. 10 120
Cercle de Johto Physique Prolongé 3 Cercle de Johto Physique dure plus longtemps quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. 10 120
Sable Capa. Offensive Boost Physique +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive pendant les tempêtes de sable. 9 108
Sable Puissance Capa. Duo 9 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. 10 120
Arrivée Boost Physique 2 Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. 10 120
Amélioration d'Effet de Capacité
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Les yeux rivés sur la gloire ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Les yeux rivés sur la gloire ! : Capacité Compteur ↓ 9 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Capacité
Lame de Roc : Précision +10 5 60
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Lame de Roc : Puissance +3 3 36
Éboulement massif : Puissance +3 3 36
Amélioration de Capacité Duo
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 5 60
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 5 60


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