Accès rapide |
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Plateau |
Silver (Néo-Maître) | Tyranocif, Méga-Tyranocif | ||||
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Tenue 6★ EX | |||||
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Rôle | Potentiel (Base) | Type | Faiblesse | Origine | Tenue |
![]() Attaquant (Physique) |
★★★★★ | ![]() |
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Pokémon Or et Argent (Rival) | Pokémon Masters EX |
Descriptions | |||||
Silver est vêtu d'une tenue en l'honneur de son titre bien mérité de Néo-Maître de io. Il vise le sommet et affronte sans hésitation les Dresseurs les plus puissants aux côtés de son Tyranocif. |
Analyse du Duo 4xb1s
Aucune pour le moment !Statistiques 6l1y1u
-
Tyranocif Stats max 5★ 5+★ PV 721 821 Attaque 410 450 Défense 161 201 Atq. Spé. 364 404 Déf. Spé. 138 178 Vitesse 298 338 -
Méga-Tyranocif Stats max 5★ 5+★ PV 721 821 Attaque 492 540 Défense 193 241 Atq. Spé. 364 404 Déf. Spé. 138 178 Vitesse 298 338 -
Rôle EX PV +60 Attaque +20 Défense Atq. Spé. +20 Déf.Spé. Vitesse +40
Talents 5f2s2q
Tyranocif 5g6f6m
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Esprit combatif de Johto | Augmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.) |
Pulsions destructrices | Invoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. |
Rébellion rouge | Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable. |
Action Consommation ↓ 1 | Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités. |
Méga-Tyranocif 1h94l
Talents ifs | |
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Nom | Effet |
Esprit combatif de Johto | Augmente de 20 % la puissance des capacités physiques de tous les Duos alliés et de 25 % la résistance aux dégâts des capacités physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto dans votre équipe, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 15 % la puissance des capacités et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 50 % pour la puissance des capacités et 31 % pour la résistance aux dégâts.) |
Pulsions destructrices | Invoque une tempête de sable quand le lanceur arrive au combat. La tempête de sable dure plus longtemps si une tempête de sable est invoquée lorsque le lanceur est sur le terrain. Augmente la puissance des capacités et de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. |
Rébellion rouge | Augmente la puissance des capacités de tous les Duos alliés pendant les tempêtes de sable. Protège tous les Duos alliés des dégâts infligés par les tempêtes de sable. |
Action Consommation ↓ 1 | Baisse de 1 le nombre de segments de Jauge Capacité requis par le Pokémon du lanceur pour utiliser des capacités. |
Talents d'équipe (Niv. 1 à 4) | |
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Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet. | |
Nom | Effet (Attaquant) |
Roche | Augmente de XNiveau 1 : 15 Niveau 2 : 20 Niveau 3 : 25 Niveau 4 : 30 l'Attaque et l'Attaque Spéciale des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Roche. |
Johto | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Rivaux | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Maîtres | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Combat en équipe | Augmente de XNiveau 1 : 2 Niveau 2 : 4 Niveau 3 : 6 Niveau 4 : 8 l'Attaque et l'Attaque Spéciale de tous les alliés. |
Capacités 6k3e37
Tyranocif 5g6f6m
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Lame de Roc | ![]() |
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100-120 | 80 | ![]() |
1 ennemi | Taux de critiques élevé. | – |
ion pour Johto | – | ![]() |
– | – | ![]() |
Côté allié | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) | 2 fois par combat |
Éboulement massif | ![]() |
![]() |
200-240 | 100 | ![]() |
Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. Apeure la cible. Ignore les talents ifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents ifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles. |
– |
Les yeux rivés sur la gloire ! | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat |
Méga-Tyranocif 1h94l
Capacités | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catég. | Puis. | Précis. | Jauge | Cible | Effet | Limite |
Lame de Roc | ![]() |
![]() |
100-120 | 80 | ![]() |
1 ennemi | Taux de critiques élevé. | – |
ion pour Johto | – | ![]() |
– | – | ![]() |
Côté allié | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique de tous les Duos alliés de 1 rang. Applique Cercle de Johto Physique au côté allié. Cercle de Johto Physique accorde tous les effets suivants : Augmente de 10 % la puissance des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés et de 5 % la résistance aux dégâts des capacités physiques et des capacités Duo physiques de tous les Duos alliés. Plus il y a de Duos avec le mot-clé Johto du côté allié, plus cet effet est puissant. (Chaque Duo supplémentaire augmente de 10 % la puissance des capacités et des capacités Duo, et de 3 % la résistance. L'augmentation maximum est de 40 % pour la puissance des capacités et 14 % pour la résistance aux dégâts.) | 2 fois par combat |
Éboulement massif | ![]() |
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200-240 | 100 | ![]() |
Tous les ennemis | Condition d'activation : Quand le Duo de votre équipe utilise une capacité Duo 1 fois. Condition de désactivation : Quand cette capacité est utilisée. Apeure la cible. Ignore les talents ifs qui réduisent les dégâts de cette attaque. Ignore les talents ifs qui protègent la cible contre les coups critiques. Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible. La puissance de cette capacité ne baisse pas même s'il y a plusieurs cibles. |
– |
Les yeux rivés sur la gloire ! | – | ![]() |
– | – | – | Lanceur | Augmente l'Attaque du lanceur de 6 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. Tous les effets suivants s'appliquent également pendant une tempête de sable : Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur. Augmente la Précision du lanceur de 1 rang. | 1 fois par combat |
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Nom | Type | Catég. | Puis. | Effet | Effet (EX) | Rôle EX | |
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! |
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160-192 | Permet à Tyranocif de devenir Méga-Tyranocif jusqu'à la fin du combat. | Cible tous les ennemis. | La première fois que le lanceur utilise une capacité Duo, le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo est réduit de trois. |
Plateau Duo-Gemme 63641u
Amélioration | Effet | Énergie requise | Duo-Sphères requises | Niveau des Capacités requis |
---|---|---|---|---|
Amélioration de Stat | ||||
PV +10 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
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Défense +5 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Déf. Spé. +5 | – | – | 5 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | – | 5 ![]() |
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Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
![]() |
PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Vitesse +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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PV +10 | – | 2 | 24 ![]() |
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Défense +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +10 | – | 4 | 48 ![]() |
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Déf. Spé. +5 | – | 2 | 24 ![]() |
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Attaque +10 | – | 4 | 48 ![]() |
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Amélioration de Talent | ||||
Immunité ↓Attaque | Protège des baisses d'Attaque. | 5 | 60 ![]() |
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Turbo Cercle 2 | La Jauge Capacité se remplit plus vite quand un cercle s'applique au côté allié. | 7 | 84 ![]() |
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Cercle Soin 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue quand un cercle s'applique au côté allié. | 7 | 84 ![]() |
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Sable Dégats C. Reçus ↓ 2 | Réduit les dégâts quand le lanceur subit une capacité offensive pendant une tempête de sable. | 8 | 96 ![]() |
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Sable Régénération 1 | Le lanceur regagne des PV à chaque action que son Pokémon effectue pendant les tempêtes de sable. | 8 | 96 ![]() |
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Tourment Restaur. | Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. | 7 | 84 ![]() |
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Œil Aiguisé | Les capacités n'échouent jamais. | 10 | 120 ![]() |
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Sable Coach Stoïcisme Spécial 3 | Réduit les dégâts des capacités spéciales subies par des alliés pendant les tempêtes de sable. | 9 | 108 ![]() |
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Cercle de Johto Physique Puissance Capacité Duo ↑ 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. | 10 | 120 ![]() |
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Cercle de Johto Physique Prolongé 3 | Cercle de Johto Physique dure plus longtemps quand Cercle de Johto Physique s'applique au côté allié. | 10 | 120 ![]() |
![]() |
Sable Capa. Offensive Boost Physique +1 9 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité offensive pendant les tempêtes de sable. | 9 | 108 ![]() |
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Sable Puissance Capa. Duo 9 | Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur pendant les tempêtes de sable. | 10 | 120 ![]() |
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Arrivée Boost Physique 2 | Augmente l'effet Prochain boost capacité physique du lanceur de 2 rangs quand il arrive au combat. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration d'Effet de Capacité | ||||
Lame de Roc : Récup'Jauge 3 | 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. | 7 | 84 ![]() |
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Les yeux rivés sur la gloire ! : Récup'PPC 2 | 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. | 7 | 84 ![]() |
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Les yeux rivés sur la gloire ! : Capacité Compteur ↓ 9 | Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo pour le lanceur quand il utilise avec succès une capacité. | 10 | 120 ![]() |
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Amélioration de Capacité | ||||
Lame de Roc : Précision +10 | – | 5 | 60 ![]() |
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Lame de Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Lame de Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Lame de Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Lame de Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Éboulement massif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Éboulement massif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Éboulement massif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Éboulement massif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Lame de Roc : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Éboulement massif : Puissance +3 | – | 3 | 36 ![]() |
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Amélioration de Capacité Duo | ||||
Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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Un défi chargé d'émotions ! Éboulement ! : Puissance +25 | – | 5 | 60 ![]() |
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