Accéder au contenu de la page

Pokémon Masters EX Duos Dex Tarak (Alternatif) et Lanssorien x6ic


Accès rapide
Plateau

Tarak Lanssorien
Pokémon #887 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type dragon MX Type tenebres MX Pokémon Épée et Bouclier
(Maître de la Ligue)
Pokémon Épée et Bouclier
Descriptions
Tarak a adopté une nouvelle tenue ainsi qu'une nouvelle attitude envers les combats pour lesquels il se ionne. Il réfléchit constamment à ce qu'il peut faire pour que tout le monde puisse s'améliorer.
Il vit en compagnie de Fantyrm qui logent dans les trous de ses cornes. Quand il e à l'attaque, il les propulse à la vitesse du son.

Analyse du Duo 4xb1s

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 1en71

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 713 753
    Attaque 446 486
    Défense 182 222
    Atq. Spé. 354 394
    Déf. Spé. 182 222
    Vitesse 518 558


Talents 5f2s2q

Talents ifs
Nom Effet
Pénétration Quand le lanceur attaque, tous les effets suivants s'appliquent : Ignore les talents ifs de la cible qui réduisent les dégâts reçus ; Ignore les talents ifs de la cible qui protègent contre les coups critiques ; Ignore l'effet Prêt à encaisser de la cible.
Capacité Off. Touche Stat ↓ 9 Baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, baisse aléatoirement une des stats suivantes de la cible de 1 rang à chaque coup : Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive.
Immunité ↓Stats Les stats du lanceur ne peuvent pas être baissées.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet
Dragon Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Galar Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Maîtres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Combattants aguerris Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Cœurs ardents Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Draco-Flèches Type dragon MX Type physique MX 100-120 100 1 ennemi Attaque deux fois d'affilée. Aucune
Feu Follet Type feu MX Type statut MX - 90 1 ennemi Brûle l'ennemi. Aucune

Capacités Synchro
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Abattage décisif Type dragon MX Type physique MX 120-144 100 Tous les ennemis Condition d'activation : Quand le lanceur utilise une fois n'importe quelle capacité. Condition de désactivation : Impossible de désactiver. Baisse l'Attaque, la Défense et la Vitesse de la cible de 1 rang. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
Déchaînons la foule ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Attaque du lanceur de 4 rangs. Augmente la Vitesse du lanceur de 1 rang. Augmente le taux de critiques du lanceur de 3 rangs. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Atteignons le sommet ! Impact Dragon ! Type dragon MX Type physique MX 200-240 Plus les stats de la cible ont été baissées, plus cette attaque est puissante. Puissance x 1.5

Capacités Duo Dynamax
Nom Type Catég. Puis. Effet
Dracomax Type dragon MX Type physique MX 400-480 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs.
Gardomax Type normal MX Type statut MX - Applique l'effet Prochain Garde à un allié.
Dracomax Type dragon MX Type physique MX 400-480 Baisse l'Attaque de tous les Duos ennemis de 2 rangs.

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Attaque +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Attaque +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Défense +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
Attaque +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Amélioration de Capacité
Draco-Flèches : Puissance +1 - 3 36
Draco-Flèches : Puissance +1 - 3 36
Abattage décisif : Puissance +2 - 3 36
Abattage décisif : Puissance +2 - 3 36
Abattage décisif : Puissance +2 - 3 36
Abattage décisif : Puissance +2 - 3 36
Draco-Flèches : Puissance +1 - 3 36
Draco-Flèches : Puissance +1 - 3 36
Draco-Flèches : Puissance +1 - 3 36
Feu Follet : Précision +10 - 5 60
Abattage décisif : Puissance +2 - 3 36
Dracomax : Puissance +100 - 8 96
Amélioration d'Effet de Capacité
Feu Follet : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Feu Follet : Capa. Confusion 9 Applique l'effet Confusion à la cible quand le lanceur utilise avec succès une capacité qui vise cet ennemi. 8 96
Draco-Flèches : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Déchaînons la foule ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
Abattage décisif : Enn. Brûlé C. Off. Stat ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi brûlé. 10 120
Déchaînons la foule ! : Capacité Attaque ↑ 2 Augmente l'Attaque du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Feu Follet : Propagation Statut 9 Applique la même altération de statut à tous les Duos ennemis quand le lanceur utilise une capacité de statut qui altère le statut d'un ennemi. 10 120
Draco-Flèches : Capa. Off. Touche Défense ↓ 9 Baisse la Défense de la cible de 1 rang quand la capacité offensive du lanceur atteint sa cible. Si la capacité possède l'effet Enchaînement, baisse la Défense de la cible de 1 rang à chaque coup. 10 120
Abattage décisif : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immunité Confusion Protège le lanceur de la confusion. 5 60
Puissance Brûlure 1 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est brûlée. 5 60
Première Capa. D. Turbo Équipe Applique l'effet Accélération Jauge Capacité au côté allié la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 5 60
Puissance Brûlure 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est brûlée. 7 84
Capa. D D. Régénération Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. 7 84
Puissance Confusion 1 Augmente la puissance des capacités du lanceur quand la cible est confuse. 4 48
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Capa. D D. Suivant Garde Applique l'effet Prochain Garde au lanceur après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax. (S'il est touché par une attaque quand cet effet est appliqué, l'attaque ne lui inflige aucun dégât, tandis que les dégâts de certaines attaques comme les capacités Duo sont réduits de moitié. L'effet est retiré après activation.) 8 96
Attaque ↑ Puis. Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand son Attaque est augmenté(e). 10 120
Enn. Brûlé C. Off. C. Suiv. Ult.-Eff. 4 50 % de chances d'appliquer l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur quand il utilise avec succès une capacité offensive contre un ennemi brûlé. 10 120
Brûlure Enn. Puis. Capa. Duo ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur quand la cible est brûlée. 10 120
Immunité Altérations Les altérations de statut ne peuvent pas être appliquées au lanceur. 10 120
Capa. D D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo après l'utilisation d'une capacité Duo Dynamax par le lanceur. 10 120
Capacité Duo Critiques ↑ 1 Le taux de critiques est plus élevé quand le lanceur attaque avec une capacité Duo. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Atteignons le sommet ! Impact Dragon ! : Puissance +25 - 5 60
Atteignons le sommet ! Impact Dragon ! : Puissance +25 - 5 60


Recherche
Navigation

Découvrir le jeu 1y5p4i

Mises à jour

Modes de jeu 3z1f59

Défis dégâts

Objectifs z2s1x

Jukebox

Duos 1v4g66

Plateau Duo-Gemme

Objets d'améliorations 104z2z

Équipements de type

Salon des Dresseurs 3z2c57

Talents d'exploration

Imagerie 3o3h1k

Artworks divers

Obtenir le jeu 6d1b62

Sur Android (Google Play)
Sur iOS (App Store)


Signaler une erreur 6f2n5g

Blog de l'Équipe
Serveur Discord (#erreurs-suggestions)
Communauté Pokébip
Journal des rédacteurs
Réseaux sociaux
Calendrier
Console 5 juin 2025
Nintendo Switch 2
Jeu Inconnue
iOS
Android
Switch
Pokémon Champions
Jeu 16 octobre 2025
Switch
Switch 2
Légendes Pokémon : Z-A
Partenaires



Publicité