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Pokémon Masters EX Duos Dex Dracéna et Kravarech 4p5j5z


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Plateau

Dracéna Kravarech
Pokémon #691 MX
Tenue 6★ EX
Rôle Potentiel (Base) Type Faiblesse Origine Tenue

Tacticien
★★★★★ Type dragon MX Type psy MX Pokémon X et Y (Conseil 4) Pokémon X et Y
Descriptions
Cette membre du Conseil 4 vit à Kalos tout en suivant les enseignements de sa famille. Elle aime affronter de puissants Dresseurs pour permettre à ses Pokémon de s'améliorer.
Les étourdis qui divaguent du côté de chez lui se font chasser à grands jets de poison. Curieusement, il adore Sinistrail.

Analyse du Duo 4xb1s

Aucune pour le moment !

Statistiques (N.150) 1en71

  • Stats max 5★ 5+★
    PV 667 767
    Attaque 236 276
    Défense 165 205
    Atq. Spé. 436 476
    Déf. Spé. 222 262
    Vitesse 351 391


Talents 5f2s2q

Talents ifs
Nom Effet
Ultra-Efficace 5 Augmente la puissance des capacités super efficaces.
Super-Efficace Consommation 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand sa capacité est super efficace.
Coach Immunité ↓Atq. Spé. L'Atq. Spé. ne peut pas être baissée pour tous les Duos alliés.

Talents d'équipe (Niv. 1 à 4)
Créez une équipe avec au moins deux Duos qui partagent un même mot-clé pour activer son effet.
Nom Effet (Tacticien)
Dragon Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
des alliés uniquement s'ils utilisent des attaques de type Dragon. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 12
Niveau 2 : 16
Niveau 3 : 20
Niveau 4 : 24
de tous les alliés.
Kalos Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Conseil 4 Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 2
Niveau 3 : 3
Niveau 4 : 4
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 1
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 5
Niveau 4 : 7
de tous les alliés.
Électrons libres Augmente de X l'Attaque et l'Attaque SpécialeNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 3
Niveau 3 : 4
Niveau 4 : 5
de tous les alliés. Augmente de X les PV maximumsNiveau 1 : 2
Niveau 2 : 4
Niveau 3 : 6
Niveau 4 : 8
de tous les alliés.

Capacités 6k3e37

Capacités Pokémon
Nom Type Catég. Puis. Précis. Jauge Cible Effet Limite
Draco Météore Type dragon MX Type speciale MX 136-163 90 1 ennemi Baisse l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs. Aucune
Bombe Beurk Type poison MX Type speciale MX 92-110 100 1 ennemi 30 % de chances d'empoisonner la cible. Aucune
Toxik Type poison MX Type statut MX - 90 1 ennemi Empoisonne gravement l'ennemi. Aucune

Capacités Dresseur
Nom Catég. Cible Effet Limite
ons un bon moment ! Type statut MX Lanceur Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 4 rangs. Augmente le taux de critiques du lanceur de 2 rangs. Applique l'effet Prochain super efficace ↑ au lanceur. 1 fois par combat

Capacité Duo
Nom Type Catég. Puis. Effet Effet (EX)
Toujours avec le sourire ! Draco-Choc ! Type dragon MX Type speciale MX 200-240 Augmente la puissance de l'attaque quand la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. Puissance x 1.5

Plateau Duo-Gemme 63641u

Amélioration Effet Énergie requise Duo-Sphères requises Niveau des Capacités requis
Amélioration de Stat
PV +10 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Défense +5 - - 5
Atq. Spé. +5 - - 5
Déf. Spé. +5 - - 5
Vitesse +5 - - 5
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
PV +10 - 2 24
Défense +5 - 2 24
Déf. Spé. +5 - 2 24
Vitesse +5 - 2 24
Atq. Spé. +5 - 2 24
Défense +10 - 4 48
PV +20 - 4 48
Amélioration de Capacité
Draco Météore : Puissance +3 - 3 36
Draco Météore : Puissance +3 - 3 36
Draco Météore : Puissance +3 - 3 36
Draco Météore : Puissance +3 - 3 36
Draco Météore : Puissance +3 - 3 36
Bombe Beurk : Puissance +3 - 3 36
Bombe Beurk : Puissance +3 - 3 36
Bombe Beurk : Puissance +3 - 3 36
Bombe Beurk : Puissance +3 - 3 36
Draco Météore : Précision +5 - 3 36
Draco Météore : Précision +5 - 3 36
Bombe Beurk : Puissance +3 - 3 36
Amélioration d'Effet de Capacité
Draco Météore : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Toxik : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Toxik : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
Bombe Beurk : Récup'Jauge 3 40 % de chances de charger la Jauge Capacité du lanceur d'un segment quand il utilise avec succès une capacité. 7 84
ons un bon moment ! : Récup'PPC 2 30 % de chances de regagner 1 PPC du lanceur quand il utilise une capacité avec succès. 7 84
ons un bon moment ! : Capacité Régénération 9 Applique l'effet Régénération lente PV au lanceur s'il utilise avec succès une capacité. 7 84
Toxik : Capacité Suivant Conso. 0 9 Applique l'effet Conso. 0 assurée au lanceur quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Toxik : Capacité Atq. Spé. ↑ 2 Augmente l'Atq. Spé. du lanceur de 2 rangs quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
ons un bon moment ! : Capacité Boost Spé. +1 9 Augmente l'effet Prochain boost capacité spéciale du lanceur de 1 rang quand il utilise avec succès une capacité. 10 120
Amélioration de Talent
Immu. Empoisonnement Protège le lanceur de l'empoisonnement et l'empoisonnement grave. 5 60
Tourment Restaur. Soigne à chaque combat Confusion, Peur et Ligotage du lanceur quand celui-ci subit pour la première fois une de ces altérations de statut. 7 84
Ennemi Emp. C. Off. Stat ↓ 9 Baisse une des stats de la cible au hasard (Attaque, Défense, Atq. Spé., Déf. Spé., Vitesse, Précision ou Esquive) de 1 rang quand le lanceur utilise avec succès une capacité offensive contre un adversaire empoisonné ou gravement empoisonné. 10 120
Première C. D. Compteur ↓ 1 Réduit de 1 le nombre d'actions nécessaires pour lancer une capacité Duo la première fois que le lanceur utilise une capacité Duo à chaque combat. 10 120
Puissance Empoisonnement 3 Augmente la puissance des capacités du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. 10 120
Enn. Empoison. C. D. Puissance ↑ 5 Augmente la puissance de la capacité Duo du lanceur si la cible est empoisonnée ou gravement empoisonnée. 10 120
Arrivée Critiques ↑ 1 Augmente le taux de critiques du lanceur de 1 rang quand il arrive au combat. 10 120
Amélioration de Capacité Duo
Toujours avec le sourire ! Draco-Choc ! : Puissance +25 - 5 60
Toujours avec le sourire ! Draco-Choc ! : Puissance +25 - 5 60


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